革新革新战争民族people_of_warin_game/common/advances/country_TNC.txt:29无论是为了寻找牺牲品、获得威望、在敌人中制造恐惧,还是单纯地获取财富,我们的人民已习惯于持续的战争状态,承受其艰辛的能力超过了其他民族。需要特诺奇蒂特兰国家potential革新树游戏文件未指明其位置:它没有requires,因此由游戏自行将其放入文艺复兴时代的革新树。修正每月厌战度−0.05定义in_game/common/advances/country_TNC.txt:2930age = age_2_renaissance31▾potential = {32has_or_had_tag = TNC}34monthly_war_exhaustion = -0.05