战争民族
革新

战争民族

people_of_war

无论是为了寻找牺牲品、获得威望、在敌人中制造恐惧,还是单纯地获取财富,我们的人民已习惯于持续的战争状态,承受其艰辛的能力超过了其他民族。

潜在条件
是或曾经扮演特诺奇蒂特兰
具体条件

革新树

它没有requires,因此游戏文件未指明其位置。游戏在构建文艺复兴时代的革新树时,会把它加在一条尚有空位的分支末端,每局游戏的位置都相同。

需要 1

隶属于 1

icon = people_of_war
potential = {
has_or_had_tag = TNC
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明