Olay

Target Character Last Name Geri Döndü

ibn_battuta_events.8in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:972
… Geri Döndü

Mecca camilerinden Target Location 7 pazarlarına, Hindistan tahtlarından Kuzey Çin limanlarına... Uzak diyarları yıllarca gezdikten sonra Target Character Last Name sonunda Fas topraklarına döndü. Target Location 8 kapılarından çok uzaklardaki dünyalarla şekillendikten sonra bu sokaklar hem tanıdık hem değil.

Çoğu artık bu dünyadan göçmüş ailesi öykülerini duymayacak fakat kâtipler, âlimler ve hükümdarlar duyuyor. Üstündeki toz ve aklındaki anılarla konuşmaya ve yazmaya hazırlanıyor. İnanç peşinde başladığı bu yolculuk bütün bir dünyanın kroniği, yabancı diyarlardan gelen bilgiler ve ilginç gözlemlere dönüşerek Target Art içinde yazıya döküldü.

Gerektirirgifts_inventory_variableDeğişkenoption

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:972

973type = country_event
974title = ibn_battuta_events.8.title Target Character Last Name Geri Döndü
975desc = ibn_battuta_events.8.desc Mecca camilerinden Target Location 7 pazarlarına, Hindistan tahtlarından Kuzey Çin limanlarına... Uzak diyarları yıllarca gezdikten sonra Target Character Last Name sonunda Fas topraklarına döndü. Target Location 8 kapılarından çok uzaklardaki dünyalarla şekillendikten sonra bu sokaklar hem tanıdık hem değil.

Çoğu artık bu dünyadan göçmüş ailesi öykülerini duymayacak fakat kâtipler, âlimler ve hükümdarlar duyuyor. Üstündeki toz ve aklındaki anılarla konuşmaya ve yazmaya hazırlanıyor. İnanç peşinde başladığı bu yolculuk bütün bir dünyanın kroniği, yabancı diyarlardan gelen bilgiler ve ilginç gözlemlere dönüşerek Target Art içinde yazıya döküldü.
976outcome = neutral
977historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
978illustration_tags = {
97910 = regular
98010 = exterior
}
982trigger = {
983character:mor_ibn_battuta = {
984is_alive = yes
}
}
988immediate = {
991character:mor_ibn_battuta = {
992move_country = root
993save_scope_as = target_character
}
996capital = {
997create_art = {
998quality = 100
999artist = scope:target_character
1000type = work_of_art_type:chronicle
1001key = rihla_art
1002save_scope_as = target_art
}
1004save_scope_as = target_location_8
}
1007random_in_global_list = {
1008variable = ibn_battuta_travels
1010limit = {
1011NOT = {
1012root = {
1012has_discovered_area = prev
}
}
}
1015save_scope_as = target_area
}
}

Seçenekler

ASeyahat edince insanın nutku tutuluyor, sonrasında nutuk veresi geliyor.
1024if = {
1025limit = {
1026character:mor_ibn_battuta = {
}
}
1031custom_tooltip = mor_ibn_battuta_donates_coin_tt Target Character Last Name Concept bir kısmını bağışlar.
1032add_gold = character:mor_ibn_battuta.var:gifts_inventory_variable
}
1035custom_tooltip = {
1036text = travels_of_ibn_battuta_tt Target Area gibi Target Character Last Name tarafından ziyaret edilen tüm Concept keşfederiz.
1037every_in_global_list = {
1038variable = ibn_battuta_travels
1039root = {
1039discover_area = prev
}
}
}
1043custom_tooltip = ibn_battuta_composes_the_rihla_tt Target Character Last Name, tüm seyahatlerini kapsayacak bir Kronik olan Target Art üzerine çalışır.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim