Olay

Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor

ibn_battuta_events.3in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348
… Çin Topraklarına Ulaşıyor

Deniz yolları, deltalar ve hanedanlardan geçtiği, yıllar süren yolculuğu sonrasında Target Character Last Name, Flavor Rank ülkemizin efsanevi topraklarına vardı. Yazıları öncekilere göre daha az detay içerse de hareketle kaynayan görkemli şehirler, aşina olmadığı ilginç âdetler ve nüfuzları diyarlarının dört bir yanında yankılanan uzak diyarlardaki hükümdarlardan bahsediyor.

Seyahati onu Capital topraklarına mı yoksa güney kıyısının büyüyen limanlarına mı getirdi bilinmez ama Çin medeniyetinin boyutuna ve düzenine hayran kaldığı kesin. Dünyanın sınırlarını gerçekten aşmış bir gezginin vasiyeti olan seyir defterinin sayfalarını yakında yabancı yazılar, tapınaklar ve büyük pazarlar süsleyebilir.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348

349type = country_event
350title = ibn_battuta_events.3.title Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
351desc = ibn_battuta_events.3.desc Deniz yolları, deltalar ve hanedanlardan geçtiği, yıllar süren yolculuğu sonrasında Target Character Last Name, Flavor Rank ülkemizin efsanevi topraklarına vardı. Yazıları öncekilere göre daha az detay içerse de hareketle kaynayan görkemli şehirler, aşina olmadığı ilginç âdetler ve nüfuzları diyarlarının dört bir yanında yankılanan uzak diyarlardaki hükümdarlardan bahsediyor.

Seyahati onu Capital topraklarına mı yoksa güney kıyısının büyüyen limanlarına mı getirdi bilinmez ama Çin medeniyetinin boyutuna ve düzenine hayran kaldığı kesin. Dünyanın sınırlarını gerçekten aşmış bir gezginin vasiyeti olan seyir defterinin sayfalarını yakında yabancı yazılar, tapınaklar ve büyük pazarlar süsleyebilir.
352outcome = neutral
353historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
354illustration_tags = {
35510 = regular
35610 = exterior
}
358trigger = {
359character:mor_ibn_battuta = {
359is_alive = yes
}
}
361major = yes
362major_trigger = {
363OR = {
364AND = {
365country_exists = c:DLH
366this = c:DLH
}
368this = location:pasai.owner
369this = location:martaban.owner
370this = location:angkor.owner
371AND = {
372exists = scope:target_country_1
373this = scope:target_country_1
}
}
}
378immediate = {
381character:mor_ibn_battuta = {
382save_scope_as = target_character
383owner ?= {
383save_scope_as = prev_country_owner
}
384move_country = root
}
387capital.region = {
388every_area_in_region = {
389add_to_global_variable_list = {
389name = ibn_battuta_travels
389target = this
}
}
}
393region:deccan_region = {
394ordered_location_in_region = {
395limit = {
396has_owner = yes
397is_coastal = yes
398owner != root
399owner = {
400at_war = no
401is_during_bankruptcy = no
}
}
404order_by = {
405value = population
406if = {
407limit = {
408this = location:kotte
409location:kotte = {
409has_owner = yes
}
}
411multiply = 1.25
}
}
414max = 1
415check_range_bounds = no
416save_scope_as = target_location_4
417owner = {
417save_scope_as = target_country_1
}
}
}
}

Seçenekler

ATörenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.
425historical_option = yes
427custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Region
428custom_tooltip = {
429text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 1 olur.
430scope:target_country_1 ?= {
431trigger_event_silently = {
433months = {
16
32
}
}
}
}
438custom_tooltip = {
439text = ibn_battuta_observes_customs_tt Target Character Last Name, Capital topraklarındayken yerel âdetlerimiz üzerine çalışır. Yolculuğunda sonraki durakları Kültürel Nüfuz ile Kültürel Gelenek bonuslarından yararlanır.
440scope:target_character = {
}
}
BHukuki sistemimizi inceleyip onun üzerine çalışmasına izin verilecek.
451custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Region
452custom_tooltip = {
453text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 1 olur.
454scope:target_country_1 ?= {
455trigger_event_silently = {
457months = {
16
32
}
}
}
}
462custom_tooltip = {
463text = ibn_battuta_observes_chinese_laws_tt Target Character Last Name, Capital topraklarındayken yasalarımız üzerine çalışır. Yolculuğunda sonraki durakları Concept ilgili bonuslardan yararlanır.
464scope:target_character = {
}
}
CDiğer ziyaretçilerden bir farkı yok, özel muamele görmeyecek!
475custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Region
477custom_tooltip = {
478text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 1 olur.
479scope:target_country_1 ?= {
480trigger_event_non_silently = {
482months = {
16
32
}
}
}
}
487custom_tooltip = ibn_battuta_will_simply_observe_while_hes_here_tt Target Character Last Name, Capital topraklarındayken yalnızca pazarlarımızda ve manzaralarımızda biraz gezer. Daha sonrasında ziyaret edeceği Concept herhangi bir bonus sağlamaz.
489add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim