Olay

Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı

ibn_battuta_events.6in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:750
… İberya Bölgesine Ulaştı

Arabistan bölgesinin topraklarını uzun ve çalkantılı bir yolculukla aştıktan sonra Target Character Last Name kendisini Target Location 6 topraklarının bereketli tepeleri ve bilge şehirleri içinde buldu. İberya bölgesi; Hristiyan ve Müslüman hükümdarlar arasında yüzyıllar süren çatışmalara tanıklık etmiş olsa da Flavor Rank, kültürümüzün göz bebeği olarak parıldıyor. Target Character Last Name, şair ve âlimlerin Country Adjective istisnacılığının dikkatli gözetimi altında geliştiği bahçeler ve saraylarda gezmeye hevesli. Mimari ve doğanın ahengi karşısında hayret ederek bir zamanlar bu toprakları paylaşan inançların huzursuzca bir arada varoluşunu not alıyor. Darülislam'ın bu batı köşesindeki yolculuğu; anılardan, güzellikten ve sessizlik mukavemetinden oluşan yeni bir boyut kazanıyor.

GerektirirHristiyanlıkDin Grubuoptiongifts_inventory_variableDeğişkenoption

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:750

751type = country_event
752title = ibn_battuta_events.6.title Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
753desc = ibn_battuta_events.6.desc Arabistan bölgesinin topraklarını uzun ve çalkantılı bir yolculukla aştıktan sonra Target Character Last Name kendisini Target Location 6 topraklarının bereketli tepeleri ve bilge şehirleri içinde buldu. İberya bölgesi; Hristiyan ve Müslüman hükümdarlar arasında yüzyıllar süren çatışmalara tanıklık etmiş olsa da Flavor Rank, kültürümüzün göz bebeği olarak parıldıyor. Target Character Last Name, şair ve âlimlerin Country Adjective istisnacılığının dikkatli gözetimi altında geliştiği bahçeler ve saraylarda gezmeye hevesli. Mimari ve doğanın ahengi karşısında hayret ederek bir zamanlar bu toprakları paylaşan inançların huzursuzca bir arada varoluşunu not alıyor. Darülislam'ın bu batı köşesindeki yolculuğu; anılardan, güzellikten ve sessizlik mukavemetinden oluşan yeni bir boyut kazanıyor.
754outcome = neutral
755historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
756illustration_tags = {
75710 = regular
75810 = exterior
}
760trigger = {
761character:mor_ibn_battuta = {
762is_alive = yes
}
}
766major = yes
767major_trigger = {
768OR = {
769AND = {
770country_exists = c:DLH
771this = c:DLH
}
773AND = {
774country_exists = c:CHI
775this = c:CHI
}
777this = location:pasai.owner
778this = location:martaban.owner
779this = location:angkor.owner
780AND = {
781exists = scope:target_country_1
782this = scope:target_country_1
}
784AND = {
785exists = scope:target_country_2
786this = scope:target_country_2
}
788AND = {
789exists = scope:target_country_3
790this = scope:target_country_3
}
792AND = {
793exists = scope:target_country_3
794this = scope:target_country_4
}
}
}
799immediate = {
802character:mor_ibn_battuta = {
803move_country = root
804save_scope_as = target_character
}
807region:sahel_region = {
808ordered_location_in_region = {
809limit = {
810has_owner = yes
811is_coastal = yes
812owner != root
813owner = {
814at_war = no
815is_during_bankruptcy = no
}
}
818order_by = population
819max = 1
820check_range_bounds = no
821save_scope_as = target_location_7
822owner = {
822save_scope_as = target_country_4
}
}
}
}

Seçenekler

ABize nasıl hikâyeler anlatacak?
832if = {
833limit = {
834character:mor_ibn_battuta = {
834has_variable = gifts_inventory_variable
}
}
836custom_tooltip = mor_ibn_battuta_donates_coin_tt Target Character Last Name Concept bir kısmını bağışlar.
837add_gold = {
838value = character:mor_ibn_battuta.var:gifts_inventory_variable
839multiply = {
0.2
0.5
}
}
}
843if = {
844limit = {
844religion.group = religion_group:christian
}
845add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
848custom_tooltip = {
849text = next_stop_is_target_country_4_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 4 olur.
850scope:target_country_4 = {
851trigger_event_non_silently = {
853months = {
12
24
}
}
}
}
858custom_tooltip = {
859text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Region
860capital.region = {
861every_area_in_region = {
862add_to_global_variable_list = {
862name = ibn_battuta_travels
862target = this
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim