Olay

Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında

ibn_battuta_events.7in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:869
…, … Topraklarında

Target Character Last Name kavurucu kum tepelerini ve bol tuzlu yolları aşarak Sahra Vahaları alanının uzun gölgelerini ardında bıraktı ve güneşli Flavor Rank ülkesine ulaştı. Target Location 7 bölgesinin kalbinde şüphesiz ki altının sınırsız aktığı, adaletin yerini bulduğu ve soylu otoritenin sessiz bir itibar içinde olduğu bir dünyaya şahit olacaktır.

Target Character Last Name, kutsal metinlerin yerel âdetlerle birlikte okunduğu sarayları ziyaret etmek ve başkentimizin deve kervanlarıyla nehir kanolarının bir araya geldiği pazarlarını takdir etmek istiyor. Doğunun minarelerinden uzakta da olsa Sahel bölgesinin ritmiyle yeşeren İslam, bir inanç kaynaşımı, zenginlik ve sözlü miras kaleminden dökülerek uzak diyarlara taşınacak.

GerektirirFasÜlkeimmediategifts_inventory_variableDeğişkenoption

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:869

870type = country_event
871title = ibn_battuta_events.7.title Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
872desc = ibn_battuta_events.7.desc Target Character Last Name kavurucu kum tepelerini ve bol tuzlu yolları aşarak Sahra Vahaları alanının uzun gölgelerini ardında bıraktı ve güneşli Flavor Rank ülkesine ulaştı. Target Location 7 bölgesinin kalbinde şüphesiz ki altının sınırsız aktığı, adaletin yerini bulduğu ve soylu otoritenin sessiz bir itibar içinde olduğu bir dünyaya şahit olacaktır.

Target Character Last Name, kutsal metinlerin yerel âdetlerle birlikte okunduğu sarayları ziyaret etmek ve başkentimizin deve kervanlarıyla nehir kanolarının bir araya geldiği pazarlarını takdir etmek istiyor. Doğunun minarelerinden uzakta da olsa Sahel bölgesinin ritmiyle yeşeren İslam, bir inanç kaynaşımı, zenginlik ve sözlü miras kaleminden dökülerek uzak diyarlara taşınacak.
873outcome = neutral
874historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
875illustration_tags = {
87610 = regular
87710 = exterior
}
879trigger = {
880character:mor_ibn_battuta = {
881is_alive = yes
}
}
885major = yes
886major_trigger = {
887OR = {
888AND = {
889country_exists = c:DLH
890this = c:DLH
}
892AND = {
893country_exists = c:CHI
894this = c:CHI
}
896this = location:pasai.owner
897this = location:martaban.owner
898this = location:angkor.owner
899AND = {
900exists = scope:target_country_1
901this = scope:target_country_1
}
903AND = {
904exists = scope:target_country_2
905this = scope:target_country_2
}
907AND = {
908exists = scope:target_country_3
909this = scope:target_country_3
}
}
}
915immediate = {
918character:mor_ibn_battuta = {
919move_country = root
920save_scope_as = target_character
}
923if = {
924limit = {
924country_exists = c:MOR
}
925c:MOR = {
926save_scope_as = target_country_5
927capital = {
927save_scope_as = target_location_8
}
}
}
}

Seçenekler

AAteşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.
937if = {
938limit = {
939character:mor_ibn_battuta = {
939has_variable = gifts_inventory_variable
}
}
941custom_tooltip = mor_ibn_battuta_donates_coin_tt Target Character Last Name Concept bir kısmını bağışlar.
942add_gold = {
943value = character:mor_ibn_battuta.var:gifts_inventory_variable
944multiply = {
0.25
0.5
}
}
}
948if = {
949limit = {
949exists = scope:target_country_5
}
950custom_tooltip = {
951text = next_stop_is_target_country_5_tt Target Character Last Name, Court Title makamımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 5 olur.
952scope:target_country_5 = {
953trigger_event_non_silently = {
955months = {
12
24
}
}
}
}
}
961custom_tooltip = {
962text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Region
963capital.region = {
964every_area_in_region = {
965add_to_global_variable_list = {
965name = ibn_battuta_travels
965target = this
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim