Olay

Target Character Last Name Vardı

ibn_battuta_events.4in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:493
… Vardı

Endonezya ve hatta Yuan ülkesinin meşhur şehirleri üzerinden uzak seferler ardından Target Character Last Name şimdi kendini Flavor Rank topraklarımızda bir yerde buldu. Yerel gelenek ve göreneklerimize göre ağırlanan yorgun gezgin toplumumuzu inceleyip dikkatini çeken şeyleri not etmeye hevesli.

Beraberinde gerçekten doğu denizlerinin dört bir yanından hikâyeler, hediyeler ve gözlemler getirmiş. Büyüyen şehirler, disiplinli bürokrasiler ve Endonezya bölgesinden Çin Capital topraklarına kadar uzanan tüccar ağlarının öyküleri âlimlerimiz ve Soylular zümremiz arasında dolaşıyor. Yerli bir idareciye öğüt vererek, bir Sufi Camii içinde münazara ederek veya bir kubbenin gölgesi altında tefekkür ederek Target Character Last Name, bir kez daha bilinmeyen yollarda taşınan uzaklardaki bilgeliğin aracı olduğunu kanıtlıyor.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:493

494type = country_event
495title = ibn_battuta_events.4.title Target Character Last Name Vardı
496desc = ibn_battuta_events.4.desc Endonezya ve hatta Yuan ülkesinin meşhur şehirleri üzerinden uzak seferler ardından Target Character Last Name şimdi kendini Flavor Rank topraklarımızda bir yerde buldu. Yerel gelenek ve göreneklerimize göre ağırlanan yorgun gezgin toplumumuzu inceleyip dikkatini çeken şeyleri not etmeye hevesli.

Beraberinde gerçekten doğu denizlerinin dört bir yanından hikâyeler, hediyeler ve gözlemler getirmiş. Büyüyen şehirler, disiplinli bürokrasiler ve Endonezya bölgesinden Çin Capital topraklarına kadar uzanan tüccar ağlarının öyküleri âlimlerimiz ve Soylular zümremiz arasında dolaşıyor. Yerli bir idareciye öğüt vererek, bir Sufi Camii içinde münazara ederek veya bir kubbenin gölgesi altında tefekkür ederek Target Character Last Name, bir kez daha bilinmeyen yollarda taşınan uzaklardaki bilgeliğin aracı olduğunu kanıtlıyor.
497outcome = neutral
498illustration_tags = {
49910 = regular
50010 = interior
}
502historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
503trigger = {
504character:mor_ibn_battuta = {
505is_alive = yes
}
}
509major = yes
510major_trigger = {
511OR = {
512AND = {
513country_exists = c:DLH
514this = c:DLH
}
516AND = {
517country_exists = c:CHI
518this = c:CHI
}
520this = location:pasai.owner
521this = location:martaban.owner
522this = location:angkor.owner
523AND = {
524exists = scope:target_country_1
525this = scope:target_country_1
}
527AND = {
528exists = scope:target_country_2
529this = scope:target_country_2
}
}
}
534immediate = {
537character:mor_ibn_battuta = {
538save_scope_as = target_character
539move_country = root
}
542region:arabia_region = {
543ordered_location_in_region = {
544limit = {
545has_owner = yes
546is_coastal = yes
547owner != root
548owner = {
549at_war = no
550is_during_bankruptcy = no
}
}
553order_by = {
554value = population
555if = {
556limit = {
557this = location:adan
558location:adan = {
558has_owner = yes
}
}
560multiply = 1.25
}
}
563max = 1
564check_range_bounds = no
565save_scope_as = target_location_5
566owner = {
566save_scope_as = target_country_2
}
}
}
}

Seçenekler

ABize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.
574historical_option = yes
576scale = -4
}
578custom_tooltip = {
579text = ibn_battuta_will_carry_gifts_tt Target Character Last Name, Capital topraklarındayken yerel halktan bolca hediye ve sikke alır. Yolculuğunda sonraki durakları Concept bir kısmını edinmek suretiyle bu zenginlikten yararlanır.
580character:mor_ibn_battuta = {
581set_variable = {
583value = 1000
}
}
}
588custom_tooltip = {
589text = next_stop_is_target_country_2_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 2 olur.
590scope:target_country_2 = {
591trigger_event_non_silently = {
593months = {
12
24
}
}
}
}
BMisafirperverliğimizi konuşturacağız, paramızı değil.
605add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
606add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
608custom_tooltip = {
609text = next_stop_is_target_country_2_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Target Country 2 olur.
610scope:target_country_2 = {
611trigger_event_non_silently = {
613months = {
12
24
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim