Olay

Dünyevi Bir Gezgin

ibn_battuta_events.1in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:129
Dünyevi Bir Gezgin

Birçok toprağı ardında bırakmış Target Character Last Name, şimdi de uzaklardaki Yuan ülkesinin yolunu tuttu. Muazzam şehirler, rafine gelenekler ve güçlü imparatorlarla ilgili hikâyeleri çoktan duymuştu. Doğu'nun mucizelerine şahit olmak ve uzaklardaki saraylar ve kültürlerle ilgili ufkunu genişletmek üzere Target Character Last Name, yolculuğunun bir sonraki ve en azimli kısmına hazırlanıyor. Önündeki yol uzun ve belirsiz fakat zamanımızın öncüsü Target Character Last Name, sarsılmaz bir azim ve meraklı ruhuyla seyahat ediyor.

GerektirirDelhiÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:129

130type = country_event
131title = ibn_battuta_events.1.title Dünyevi Bir Gezgin
132desc = ibn_battuta_events.1.desc Birçok toprağı ardında bırakmış Target Character Last Name, şimdi de uzaklardaki Yuan ülkesinin yolunu tuttu. Muazzam şehirler, rafine gelenekler ve güçlü imparatorlarla ilgili hikâyeleri çoktan duymuştu. Doğu'nun mucizelerine şahit olmak ve uzaklardaki saraylar ve kültürlerle ilgili ufkunu genişletmek üzere Target Character Last Name, yolculuğunun bir sonraki ve en azimli kısmına hazırlanıyor. Önündeki yol uzun ve belirsiz fakat zamanımızın öncüsü Target Character Last Name, sarsılmaz bir azim ve meraklı ruhuyla seyahat ediyor.
133outcome = neutral
134historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
135illustration_tags = {
13610 = regular
13710 = exterior
}
139fire_only_once = yes
140dynamic_historical_event = {
141tag = DLH
142from = 1338.1.1
143to = 1340.1.1
144monthly_chance = 5
}
146trigger = {
147character:mor_ibn_battuta = {
148is_alive = yes
149owner = root
}
}
153immediate = {
156character:mor_ibn_battuta = {
156save_scope_as = target_character
}
157location:pasai = {
157save_scope_as = target_location_1
}
158location:angkor = {
158save_scope_as = target_location_2
}
159location:martaban = {
159save_scope_as = target_location_3
}
}

Seçenekler

ASeyahati Target Location 1 topraklarına yönlendirilsin.
167historical_option = yes
169custom_tooltip = {
170text = next_stop_is_target_location_1_owner_tt Target Character Last Name, Court Title makamımızda kalacak. Bir sonraki durağı yaklaşık 1 yıl sonra Target Location 1 Owner olur.
171scope:target_location_1.owner = {
172trigger_event_silently = {
174months = {
8
12
}
}
}
}
179custom_tooltip = {
180text = ibn_battuta_will_islamic_texts_in_pasai_tt Target Character Last Name, Target Location 1 topraklarındayken Müslüman metinleri üzerine çalışacak. Yolculuğunda sonraki durakları jurisprudence bonuslarından yararlanır.
181scope:target_character = {
182set_variable = {
184value = 25
}
}
}
189custom_tooltip = {
190text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_sumatra_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Target Location 1 Area
191scope:target_location_1.area = {
192add_to_global_variable_list = {
192name = ibn_battuta_travels
192target = this
}
}
}
BTarget Location 2 ilini mutlaka ziyaret etmeli!
200custom_tooltip = {
201text = next_stop_is_target_location_2_owner_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 1 yıl sonra Target Location 2 Owner olur.
202scope:target_location_2.owner = {
203trigger_event_silently = {
205months = {
8
12
}
}
}
}
210custom_tooltip = {
211text = ibn_battuta_will_admire_and_study_the_architecture_of_angkor_tt Target Character Last Name, Target Location 2 topraklarındayken görkemli Target Location 2 Rank mimarisini takdir eder. Yolculuğunda sonraki durakları Yapı bonuslarından yararlanır.
212scope:target_character = {
213set_variable = {
215value = 1
}
}
}
220custom_tooltip = {
221text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_lower_mekong_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Target Location 2 Area
222scope:target_location_2.area = {
223add_to_global_variable_list = {
223name = ibn_battuta_travels
223target = this
}
}
}
CTarget Location 3 limanı kesinlikle yolculuğunda görmeye değer bir manzara olacak.
231custom_tooltip = {
232text = next_stop_is_target_location_3_owner_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 1 yıl sonra Target Location 3 Owner olur.
233scope:target_location_3.owner = {
234trigger_event_silently = {
236months = {
8
12
}
}
}
}
242custom_tooltip = {
243text = ibn_battuta_trade_in_martaban_tt Target Character Last Name, Target Location 3 topraklarındayken bölgenin hareketli limanına ve değerli malların düzenli akışına şahit olur. Yolculuğunda sonraki durakları Satış Verimliliği bonuslarından yararlanır.
244scope:target_character = {
}
}
248custom_tooltip = {
249text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_irrawady_delta_area_tt Target Character Last Name, yolculuğundan sağ çıkarsa onu bünyesine alacak Ülke şu bilgiyi edinecek: Target Location 3 Area
250scope:target_location_3.area = {
251add_to_global_variable_list = {
251name = ibn_battuta_travels
251target = this
}
}
}
DDirekt hedefine gönderilsin.
259custom_tooltip = {
260text = next_stop_is_china_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Çin olur.
261c:CHI ?= {
262trigger_event_silently = {
264months = {
12
24
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim