Olay

Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor

ibn_battuta_events.2in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:271
… Topraklarımızı Ziyaret Ediyor

Hindistan bölgesinden diplomatik bir atamayla ayrılan meşhur Faslı Gezgin Target Character Last Name, kendisini Flavor Rank ülkemizin canlı ve nemli topraklarında buldu. Seyir defterlerinde ezanın yabancı baharatların kokusuyla birleştiğinden ve hareketli Flavor Rank limanından bahsediyor.

Şimdiyse Target Location ilindeki varlığıyla salonlarımızı süslüyor. Yazılarında; kendisini hediyelerle şereflendiren hükümdarlara, yerel âdetlerle muazzam tapınaklara ve antik geleneklere sadık kalarak yeni inançları benimseyen toplumlara yer veriyor. İzlediği yol belirsiz olsa da yolculuğunun Doğu'nun sarayları ve limanlarında getirdiği ses kesin.

GerektirirDelhiÜlkeafteraccumulated_piety_variableDeğişkenimmediatestudied_architecture_variableDeğişkenimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Dünyevi Bir Gezgin
  2. Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
    ↳ Seçenek A “Seyahati [Target Location 1] topraklarına yönlendirilsin.” · 8–12 ay sonra
  3. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 12–16 ay sonra
  4. Target Character Last Name Vardı
    ↳ Seçenek A “Törenlerimize ve kültürel etkinliklerimize katılmasına izin verilsin.” · 16–32 ay sonra
  5. Target Character Last Name, Target Location 5 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize getirdiği bilgiye değer hediyelerle ödüllendirilsin.” · 12–24 ay sonra
  6. Target Character Last Name İberya Bölgesine Ulaştı
    ↳ Seçenek A “Büyüleyici biri.” · 12–24 ay sonra
  7. Target Character Last Name, Target Location 7 Topraklarında
    ↳ Seçenek A “Bize nasıl hikâyeler anlatacak?” · 12–24 ay sonra
  8. Target Character Last Name Geri Döndü
    ↳ Seçenek A “Ateşin başında otur ve bize uzaklardaki imparatorlukların hikâyelerini anlat, yabancı.” · 12–24 ay sonra
  9. Target Character Last Name Çin Topraklarına Ulaşıyor (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek D “Direkt hedefine gönderilsin.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:271

272type = country_event
273title = ibn_battuta_events.2.title Target Character Last Name Topraklarımızı Ziyaret Ediyor
274desc = ibn_battuta_events.2.desc Hindistan bölgesinden diplomatik bir atamayla ayrılan meşhur Faslı Gezgin Target Character Last Name, kendisini Flavor Rank ülkemizin canlı ve nemli topraklarında buldu. Seyir defterlerinde ezanın yabancı baharatların kokusuyla birleştiğinden ve hareketli Flavor Rank limanından bahsediyor.

Şimdiyse Target Location ilindeki varlığıyla salonlarımızı süslüyor. Yazılarında; kendisini hediyelerle şereflendiren hükümdarlara, yerel âdetlerle muazzam tapınaklara ve antik geleneklere sadık kalarak yeni inançları benimseyen toplumlara yer veriyor. İzlediği yol belirsiz olsa da yolculuğunun Doğu'nun sarayları ve limanlarında getirdiği ses kesin.
275outcome = neutral
276historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info İbn Battûta 14. yüzyıl başlarında Tanca'da doğmuş, Faslı bir gezgin ve âlimdir. Gençliğinde Mekke'ye dinî bir yolculuğa çıkmak üzere evinden ayrılmış fakat seyahatleri bilinen dünyanın çoğuna uzanmıştır. Otuz yıl boyunca Afrika, Orta Doğu, Acemistan, Hindistan, Orta Asya ve hatta Çin'in bazı bölgelerini ziyaret etmiştir. Yol boyunca çeşitli Müslüman mahkemelerinde hukuk uzmanı ve hâkim olarak görev almıştır. Seyahatnamesi Rıhle olarak bilinir; zamanın kültürleri ile toplumları hakkında nadir ve zengin bir bakış açısı sunar.
277illustration_tags = {
27810 = regular
27910 = interior
}
281trigger = {
282character:mor_ibn_battuta = {
282is_alive = yes
}
}
285major = yes
286major_trigger = {
287AND = {
288country_exists = c:DLH
289this = c:DLH
}
}
293immediate = {
295character:mor_ibn_battuta = {
295move_country = root
}
296if = {
297limit = {
298character:mor_ibn_battuta = {
298has_variable = accumulated_piety_variable
}
}
300location:pasai = {
300save_scope_as = target_location
}
}
302else_if = {
303limit = {
304character:mor_ibn_battuta = {
}
}
306location:angkor = {
306save_scope_as = target_location
}
}
308else = {
309location:martaban = {
309save_scope_as = target_location
}
}
}
323after = {
324if = {
325limit = {
326country_exists = c:DLH
327root != c:DLH
}
329c:DLH ?= {
331modifier = travels_of_ibn_battuta_modifier
332target = root
}
}
}
336custom_tooltip = {
337text = next_stop_is_china_tt Target Character Last Name, Court Title sarayımızda kalır. Bir sonraki durağı yaklaşık 2 yıl sonra Çin olur.
338c:CHI ?= {
339trigger_event_non_silently = {
341months = {
12
16
}
}
}
}
}

Seçenekler

Aİlginç biri!
316show_as_tooltip = {
317character:mor_ibn_battuta = {
317move_country = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim