Olay
Target Character Teklifi

Target Character, hem Danimarka hem de Origin Country ülkelerinin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle kaçmak zorunda kalıp sarayımıza geldi. Şimdi de bitmeyen intikam arzusuyla bize gelip Danimarka ülkesinin yönetimini, kendisine yardım etmemiz karşılığında bize vermeyi teklif ediyor.
Tahtı AlSavaş Sebebitrigger
DanimarkaÜlketriggerOlay zinciri
Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.
Target Character
Target Character ve Artan Nüfuzu↳ Gerçekleştiği anda · 50–60 ay sonra
Target Character, Bize Bir Servet Teklif Etti↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · 12–24 ay sonra
Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı↳ Seçenek A “Sürpriz dediğin böyle olur.” · 36–60 ay sonra
Target Character Teklifi↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · hemen
Target Character ve Entrikaları Son Buldu↳ Seçenek B “Bu yılana güven olmaz.” · hemen
Target Character ve Gizli Bilgileri
Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı (yukarıya bakın)↳ Gerçekleştiği anda · 36–60 ay sonra
Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371
372hide_portraits = yes
373type = country_event
374title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.title Target Character Teklifi
375desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.desc Target Character, hem Danimarka hem de Origin Country ülkelerinin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle kaçmak zorunda kalıp sarayımıza geldi. Şimdi de bitmeyen intikam arzusuyla bize gelip Danimarka ülkesinin yönetimini, kendisine yardım etmemiz karşılığında bize vermeyi teklif ediyor.
376outcome = neutral
378trigger = {
379character:corfitz_ulfeldt_script = {
380is_alive = yes
381owner = root
}
384exists = ruler
}
390illustration_tags = {
39110 = regular
39210 = interior
}
395immediate = {
}
397ruler = {
397save_scope_as = target_ruler
}
}