Olay

Target Character Teklifi

flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371
… Teklifi

Target Character, hem Danimarka hem de Origin Country ülkelerinin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle kaçmak zorunda kalıp sarayımıza geldi. Şimdi de bitmeyen intikam arzusuyla bize gelip Danimarka ülkesinin yönetimini, kendisine yardım etmemiz karşılığında bize vermeyi teklif ediyor.

GerektirirTahtı AlSavaş SebebitriggerDanimarkaÜlketrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character
  2. Target Character ve Artan Nüfuzu
    ↳ Gerçekleştiği anda · 50–60 ay sonra
  3. Target Character, Bize Bir Servet Teklif Etti
    ↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · 12–24 ay sonra
  4. Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı
    ↳ Seçenek A “Sürpriz dediğin böyle olur.” · 36–60 ay sonra
  5. Target Character Teklifi
    ↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · hemen
  6. Target Character ve Entrikaları Son Buldu
    ↳ Seçenek B “Bu yılana güven olmaz.” · hemen
  7. Target Character ve Gizli Bilgileri
  8. Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı (yukarıya bakın)
    ↳ Gerçekleştiği anda · 36–60 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371

372hide_portraits = yes
373type = country_event
374title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.title Target Character Teklifi
375desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.desc Target Character, hem Danimarka hem de Origin Country ülkelerinin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle kaçmak zorunda kalıp sarayımıza geldi. Şimdi de bitmeyen intikam arzusuyla bize gelip Danimarka ülkesinin yönetimini, kendisine yardım etmemiz karşılığında bize vermeyi teklif ediyor.
376outcome = neutral
378trigger = {
379character:corfitz_ulfeldt_script = {
380is_alive = yes
381owner = root
}
383country_exists = c:DAN
384exists = ruler
385NOT = {
386has_casus_belli_of_type_on = {
386target = c:DAN
}
}
}
390illustration_tags = {
39110 = regular
39210 = interior
}
395immediate = {
397ruler = {
397save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AGerçekten de ilginç bir teklif.
402add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
403scale = 3
}
404add_casus_belli = {
404target = c:DAN
}
BBu yılana güven olmaz.
409historical_option = yes
410add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
411add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
412save_scope_as = origin_country
413c:DAN = {
413trigger_event_silently = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.7
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim