Olay

Target Character ve Gizli Bilgileri

flavor_dan_corfitz_ulfeldt.4in_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:218
… ve Gizli Bilgileri

Target Character, entrika ve suikast planları kurduğu ve ülkenin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle memleketi Danimarka topraklarından kaçmak zorunda kaldı. Tabii kendisi bu suçlamaların tamamen yalan ve asılsız olduğunu iddia ediyor.

Danimarka ile savaşımız başladığından beri onun bölge hakkındaki bilgisi çok işimize yaradı. Verdiği bilgiler sayesinde Target Location savunucularını hızlıca ele geçirip teslim aldık. Vereceği bilgiler savaşın seyrini değiştirebilir.

GerektirirDanimarkaÜlkeimmediate, triggerİsveçÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character
  2. Target Character ve Artan Nüfuzu
    ↳ Gerçekleştiği anda · 50–60 ay sonra
  3. Target Character, Bize Bir Servet Teklif Etti
    ↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · 12–24 ay sonra
  4. Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı
    ↳ Seçenek A “Sürpriz dediğin böyle olur.” · 36–60 ay sonra
  5. Target Character Teklifi
    ↳ Seçenek B “Yeter artık! O bir [Country] düşmanı!” · hemen
  6. Target Character ve Entrikaları Son Buldu
    ↳ Seçenek B “Bu yılana güven olmaz.” · hemen
  7. Target Character ve Gizli Bilgileri
  8. Target Character Başımıza Bela Olmaya Başladı (yukarıya bakın)
    ↳ Gerçekleştiği anda · 36–60 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:218

219type = country_event
220title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.4.title Target Character ve Gizli Bilgileri
221desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.4.desc Target Character, entrika ve suikast planları kurduğu ve ülkenin kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı yönündeki suçlamalar nedeniyle memleketi Danimarka topraklarından kaçmak zorunda kaldı. Tabii kendisi bu suçlamaların tamamen yalan ve asılsız olduğunu iddia ediyor.

Danimarka ile savaşımız başladığından beri onun bölge hakkındaki bilgisi çok işimize yaradı. Verdiği bilgiler sayesinde Target Location savunucularını hızlıca ele geçirip teslim aldık. Vereceği bilgiler savaşın seyrini değiştirebilir.
222outcome = neutral
224fire_only_once = yes
226dynamic_historical_event = {
227tag = SWE
228from = 1640.1.1
229to = 1650.1.1
230monthly_chance = 5
}
233trigger = {
234character:corfitz_ulfeldt_script = {
235is_alive = yes
236owner = root
}
238country_exists = c:DAN
239is_at_war_with = c:DAN
240any_army = {
241in_siege = yes
242unit_location.owner = c:DAN
}
}
246illustration_tags = {
24710 = regular
24810 = interior
}
251immediate = {
253random_army = {
254limit = {
255in_siege = yes
256unit_location.owner = c:DAN
}
258unit_location = {
258save_scope_as = target_location
}
}
260character:corfitz_ulfeldt_script = {
260save_scope_as = target_character
}
261trigger_event_silently = {
263months = {
36
60
}
}
}

Seçenekler

AÇok iyi!
269scope:target_location = {
269change_location_controller = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim