Tahtı Al
Savaş Sebebi

Tahtı Al

cb_claim_throne

Hükümdarımızı başka bir ülkenin başına getirme fırsatını kaçırmamamız gerek. Yabancı bir devletin tahtını alarak topraklarımızı genişletecek ve hanedanlığımızın gücüne güç, nüfuzuna nüfuz katacağız.

Create visibleYalnızca olaylar ve etkilerle verilir
Create enabledYalnızca olaylar ve etkilerle verilir
Declare enabled
  • Hükûmet: Monarşi
  • HedefHükûmet: Monarşi
  • Target character
    • Hayatta
    • HedefHükümdar var
    • Bu: DeğilHedefHükümdar
Kesin koşullar

Savaş Hedefi, düşmanın başkent Concept('province', 'Vilayetini') ele geçirmek. Concept('province', 'Vilayetteki') tüm Concept('locations', 'İlleri') işgal ettiğimiz sürece Savaş Skoru giderek artar.

Uzlaşmazlık (saldıran)
5%
Fetih maliyeti (saldıran)
200%
Fetih maliyeti (savunan)
25%
Tabi kılma maliyeti (savunan)
25%
Hedef karakter gerekir
Evet
Hedef ülke gerekir
Evet
Zamanla artan savaş skoru
0,5
Tür
Başkenti Fethet

years = 15
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim