Наездники-мусульмане
Тип войск

Наездники-мусульмане

a_muslim_riders_vijay
Наездники-мусульмане

Наездники-мусульмане, по сравнению с пехотными армиями Южной Индии, обладают куда большей манёвренностью в бою.

Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая кавалерия эпохи Возрождения
Максимальная численность400
Боевая мощь2.6
Наносимый урон боевому духу10%+10%
Получаемый урон боевому духу−20%−20%
Получаемый урон30%
Инициатива2
Боевая скорость5
Ширина фронта1
Навык фланкирования1.6
Защита флангов0%
Скорость передвижения2.5
Размер отряда1
Потери от истощения0.25
Объём пищи10
Ежедневное потребление пищи1.32
Урон по местности
Джунгли−10%
Горы−10%
Река−10%
Болота−10%
Передвижение по местности
Джунгли10%
Горы10%
Болота10%

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая кавалерия эпохи Возрождения

14 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
Тяжеловооружённые кавалеристыРегулярное войско
Рыцари в латахОполчение75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Особые отряды
Бенгальские боевые слоныРегулярное войско−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Позднесредневековые катафрактарииРегулярное войско+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Бронированная верблюжья кавалерияa_heavy_camelry_2Регулярное войско+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Бронированная верблюжья кавалерияa_heavy_camelry_levy_2Ополчение75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Реформированные конные мамлюкиРегулярное войско+10%
Наездники-мусульманеРегулярное войско+10%−20%
Баннереты орденаa_order_knights_2Регулярное войско−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Баннереты орденаa_order_knights_2_baseРегулярное войско−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Баннереты орденаa_order_knights_2_levyОполчение75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Орисские боевые слоныРегулярное войско−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Тайские боевые слоныРегулярное войско−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Поздние торнадисосРегулярное войско+100

Потенциал (держава)
Потенциал (район)
Доминирующая религия: СуннизмилиШиизмилиИбадизм
Точные условия

Требует 3

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 7

Спрос на товары

Открывается через 1

Скрипты 5

Использует 1

Ссылается на 4

Графические теги

is_special = yes
upgrades_to = a_lancers
buildable = yes
country_potential = {
}
location_potential = {
OR = {
dominant_religion ?= religion:sunni
dominant_religion ?= religion:shia
dominant_religion ?= religion:ibadi
}
}
gfx_tags = { spear_tag medium_tag }