Имперские легионеры
Тип войск

Имперские легионеры

a_legionaries_6
Имперские легионеры

Имперские легионеры олицетворяют собой вершину многовековой эволюции военного дела. Мастерски владея оружием, тактикой и стратегией, они служат личной охраной правителей. Одного их присутствия достаточно, чтобы поколебать вражескую решимость.

Открывается через
Потенциал
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Держава — Рим или была ей
Стоимость
Товары для строительства
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Тяжёлая пехота эпохи Революций
Максимальная численность3,000
Боевая мощь3
Получаемый урон боевому духу−10%−10%
Получаемый урон живой силе−10%−10%
Получаемый урон100%
Инициатива0.5−0.5
Боевая скорость1−1
Ширина фронта1
Навык фланкирования1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Тяжёлая пехота эпохи Революций

9 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
ФузилёрыРегулярное войско
Особые отряды
ГренадёрыРегулярное войско+20%+10%
ГуркхиРегулярное войско−15%−0.25
ДжазаерчиРегулярное войско+20%+0.2
Имперские легионерыРегулярное войско−10%−10%−0.5−1
Красные мундирыРегулярное войско−10%
Колонны чеваРегулярное войско−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Колонны янычаровРегулярное войско−10%−10%
Имперская варяжская стражаРегулярное войско+100+20%+20%+10%+15%

Потенциал (держава)
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Есть дополнение Fate of the Phoenix
  • Держава — Рим или была ей
Точные условия

Требует 2

Создаваемые державы
DLC

Относится к 3

Эпохи
Рода войск
Семейства отрядов

Ссылается на 7

Общественные классы
Спрос на товары

Требуется для 2

События
Достижения

Открывается через 1

Упоминается в 1

Скрипты 7

Ссылается на 7

Игровые понятия
Графические теги

family = legionaries
initiative = -0.5
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}