
Тип войск
Железные пагоды

Эта грозная тяжёлая кавалерия способна прорывать строй противника, сметая его ряды и нанося сокрушительный удар его боевому духу.
Требует
Верховая ездаУлучшение
Верховая ездаУлучшениеПотенциал
КультураКультурная группа: Чжурчжэньск
- Товары для строительства
- 0,1
Оружие
- 0,1
- Товары на содержание
- 0,1
Оружие
- 0,1
- Цена постройки по имени
- Цена пополнения по имени
- Цена содержания по имени
- 1,5
Дукаты - 0,04
Число рекрутов
- 1,5
| Характеристика | Значение | против Тяжёлая кавалерия эпохи Традиций |
|---|---|---|
Максимальная численность | 200 | |
Боевая мощь | 2.6 | |
Наносимый урон боевому духу | 20% | +20% |
Получаемый урон | 30% | |
Инициатива | 2 | |
Боевая скорость | 5 | |
Ширина фронта | 1 | |
Навык фланкирования | 1.6 | |
Защита флангов | 0% | |
Скорость передвижения | 2.5 | |
Размер отряда | 1 | |
Потери от истощения | 0.25 | |
Объём пищи | 10 | |
Ежедневное потребление пищи | 1.32 | |
| Урон по местности | ||
Джунгли | −10% | |
Горы | −10% | |
Река | −10% | |
Болота | −10% | |
| Передвижение по местности | ||
Джунгли | 10% | |
Горы | 10% | |
Болота | 10% | |
Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.
На основе
Тяжёлая кавалерия эпохи Традиций
18 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.
Влияет на то, насколько эффективен в Concept('combat', 'бою') Concept('regiment', 'полк') Concept('levies', 'ополченцев') по сравнению с полком Concept('regular', 'регулярных войск'). Против регулярных войск сухопутное ополчение сражается на 75% до учёта боевой эффективности ополчения страны: наносит ×0.75 урона и получает ×1.33. Каждый полк ополчения также имеет: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычные отряды | |||||||||||||||||||||||
Бронированные всадники | Регулярное войско | ||||||||||||||||||||||
Рыцари в кольчугах | Ополчение | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Знатная кавалерия | Ополчение | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Особые отряды | |||||||||||||||||||||||
Византийские катафрактарии | Регулярное войско | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Вассальные всадники клана | Регулярное войско | +2 | |||||||||||||||||||||
Всадники фарари | Регулярное войско | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Тяжелая верблюжья кавалерияa_heavy_camelry_1 | Регулярное войско | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Тяжелая верблюжья кавалерияa_heavy_camelry_levy_1 | Ополчение | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Боевые слоны | Регулярное войско | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Железные пагоды | Регулярное войско | +20% | |||||||||||||||||||||
Конные мамлюки | Регулярное войско | +10% | |||||||||||||||||||||
Всадники мандекалу | Регулярное войско | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Меснадерос | Регулярное войско | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Орденские рыцариa_order_knights | Регулярное войско | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Орденские рыцариa_order_knights_base | Регулярное войско | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Орденские рыцариa_order_knights_levy | Ополчение | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Теулу | Ополчение | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Торнадисос | Регулярное войско | +100 | |||||||||||||||||||||
Потенциал (район)
- Доминирующая культураКультурная группа: Чжурчжэньск
- ВладелецКультураКультурная группа: Чжурчжэньск
Точные условия
Относится к 2
Эпохи
ТрадицийВозраст
Рода войск
Тяжёлая кавалерияКатегория
Ссылается на 7
Цены
- Затраты на создание тяжёлой кавалериипо имениЦена постройки
- Затраты на содержание тяжёлой кавалериипо имениЦена содержания
- Затраты на пополнение тяжёлой кавалериипо имениЦена пополнения
Спрос на товары
- Создание соплеменниковТовары для строительства
- Содержание соплеменниковТовары на содержание
Типы войск
Открывается через 1
КонникиТрадицийUnlock unit
Скрипты 3
Использует 1
- unit_jurchen_cavalry_location_triggerLocation potential
Ссылается на 2
Игровые понятия
Наносимый урон боевому духуMorale damage done
Графические теги
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.50
buildable = yes



















