
Тип ленника
Колониальная нация
Колониальная нация — это Concept('subject', 'ленник'), чьей основной задачей является управление Concept('overseas', 'заморскими') Concept('colonies', 'колониями') от имени Concept('overlord', 'сюзерена'). У колониальных держав повышен предел населения, а также есть возможность привлекать рабов к Concept('rgo', 'добыче ресурсов'). Колониальные державы улучшают Concept('merchant power', 'торговое преимущество') своих Concept('overlord', 'сюзеренов'), а помимо Concept('gold', 'дукатов') предоставляют также Concept('manpower', 'рекрутов') и Concept('sailors', 'моряков').
- Ленник платит
- 0,025
Дукатыот экономической базы - 0,1
Число рекрутовпропорционально - 0,1
Морякипропорционально
- 0,025
Join offensive wars always
Ничего из этого
- ИнициаторIs subject of: Получатель
Join offensive wars can call
ЕслиПолучательIs subject of: Инициатор
То
Получатель
Ничего из этого
- Any international organizations member ofТип международного объединения:
Колониальная федерация
Иначе
Без ограничений
Join defensive wars always
ЕслиПолучательIs subject of: Инициатор
То
Получатель
Ничего из этого
- Any international organizations member ofТип международного объединения:
Колониальная федерация
Иначе
Без ограничений
Allow declaring wars
Хотя бы одно из этого
↗- Attacker не существует
- AttackerХотя бы одно из этого
- Defender не существует
- Все из этого
- СтолицаКонтинент: DefenderСтолицаКонтинент
- Top overlord or this: НеDefenderTop overlord or this
Subject creation enabled
Target provinceIs overseas for owner
Release country enabled
Target provinceIs overseas for owner
Visible through diplomacy
Никогда (always = no)
Visible through treaty
Никогда (always = no)
Can rival
Хотя бы одно из этого
- ПолучательНеIs subject
- Ничего из этого
- ПолучательIs subject type:
Колониальная нация - Trigger if
- Limit
- Инициатор существует
- ПолучательСюзерен существует
- ИнициаторСюзерен: ПолучательСюзерен
- Trigger elseНикогда (always = no)
- ПолучательIs subject type:
Точные условия
Для ленника
Открывает
Рабы могут добывать ресурсы
Рабы могут добывать ресурсыТребует 2
Международные объединения
Колониальная федерацияJoin defensive wars always, Join offensive wars can call
Ранги районов
РайонПри включении
Даёт 1
Отсутствие представительстваПри включении
Ссылается на 3
Формы правления
РеспубликаGovernment
Цены
- Колониальная нация платит сюзеренуЛенник платит
Ранги районов
ГородокПри включении
Упоминает 2
Общественные классы
РабыDesc
Типы модификаторов
Требуется для 109
События
Sublimis DeusВариант 1, Вариант 2…
Бремя войныВариант 1, Trigger
Бесчестный губернаторTrigger
Новый губернаторTrigger
Country в долгах!Trigger
Привлечение поселенцевTrigger
Горожане и их опасенияTrigger
Аристократические опасенияTrigger
Борец за свободу или мятежник?Trigger
Бегство в колонииСразу же, Trigger
Даётся из 3
Завоевание LR GEN LocationВариант 2
Conquistador Country Ruler и Select C String колонияВариант 1- Предложение верностиВариант 1
Упоминается в 1
Упоминается в тексте 4
Действия совета
Цели колониального поселения
Типы модификаторов
Доход от колонийDesc
Скрипты 38
Использует 4
Скриптовые эффекты
- cc_setup_new_townПри включении
- change_location_rank_effectlocation_rank = location_rank:townПри включении
- setup_colonial_nationПри включении
Скриптовые условия
- colonial_nation_can_declare_wars_triggerAllow declaring wars
Ссылается на 2
- best_capital_for_colonyПри включении
- monthly_institution_spread_severeInstitution spread to overlord, Institution spread to subject
Упоминает 9
Игровые понятия
КолонизацияDesc
ДукатыDesc
Число рекрутовDesc
Торговое преимуществоDesc
СюзеренDesc
Заморские землиDesc
Добыча ресурсовDesc
МорякиDesc
ЛенникDesc
Вес для ИИ 14
Сооружения
Хлопковая плантацияAi biases
Плантация сахарного тростникаAi biases
Табачная плантацияAi biases
Требуется для 3
Переменные
- Доминирование в колонияхMonthly change
- Доминирование в ЕвропеMonthly change
Скриптовые списки
- american_colonial_countryConditions
Упоминается в 4
Скриптовые условия
- coa_def_african_colonies_triggerScope:actor
- coa_def_american_colonies_triggerScope:actor
- coa_def_colonial_nation_triggerScope:actor
- is_valid_colonial_targetOR
Учитывается ИИ в 2
Расширение колониального ленникаAi will select, Default priority
Создание колониальной державыAi will select, Default priority
color = subject_colonial_nation
annullment_favours_required = 10
shares_exploration_with_overlord = yes
level = 1
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}














