Малый ледниковый период
Ситуация

Малый ледниковый период

little_ice_age

Пробирающий до костей холод Малого ледникового периода испытывает нас, вынуждая нашего правителя либо приспосабливаться, либо наблюдать, как его владения погружаются в ледяной ад. История запомнит тех, кто пережил это испытание за счёт умелого управления — или просто благодаря инстинкту выживания.

Начинается Малый ледниковый период! Земли сковало холодом. Мы должны сделать всё возможное, чтобы защитить урожай и животных и обеспечить выживание нашего народа!

Рекомендации
Подумайте о расширении Concept('buildings with icon', 'сооружений'), которые производят Concept('food with icon', 'пищу') или способствуют её производству.

Дополнительные советы
Нам доступно множество уникальных Concept('actions with icon', 'действий'), позволяющих нарастить производство Concept('food with icon', 'пищи') или распределить её среди наших Concept('provinces with icon', 'провинций').

  1. 100%
    Дата: 1645–1836
    Точные условия

  • Concept('province', 'Провинция') этого Concept('location', 'района') Concept('starving', 'голодает')!
    • Есть владелец
    • ПровинцияГолодает
  • На Concept('market', 'рынке') этого Concept('location', 'района') отрицательный баланс ежемесячного остатка Concept('food', 'пищи')
    • Есть владелец
    • ЭтотРынокMarket monthly food balance < 0
  • Concept('area', 'Область') этого Concept('location', 'района') страдает от суровой Concept('winter', 'зимы')
    ОбластьHas extended winter

Последствия ситуации 1

Действия 3

Общие требования
Цель
Выбрать цель
Без ограничений
Введение политики пайков

Время восстановления 10 лет

Требования
Что делает
Увеличение производства пищи в провинции

Время восстановления 1 год

Требования
Что делает
Отправка продовольственной помощи

Время восстановления 6 месяцев

Требования
Что делает

  1. Столица
    ОбластьHas extended winter
    Точные условия
    Точный скрипт
  2. Точный скрипт

Запускает 21

Даёт 1

Убирает 1

Элементы 25

События

Упоминается в тексте 2

Скрипты 11

Требует 4

Константы

Ссылается на 1

Упоминает 4

Игровые понятия

Упоминается в тексте 2

hint_tag = hint_little_ice_age
outcome = {
name = "little_ice_age_climate_recovers"
trigger = {
little_ice_age_end_trigger = yes
}
}