Событие
Холодный март

Солдаты армии Target Army долго бредут по холмам и оврагам. Кажется, что этот марш будет вечным, и за каждым пройденным рубежом последует новый. Мороз настиг солдат в LR PREP Target Location, и они отчаянно пытаются согреться у костров.
Отмороженным конечностям и случаям гангрены нет числа. Боевой дух солдат сломлен, и нашему походу грозит крах. Осознав, что наши и без того невеликие запасы сгнили и замёрзли, многие добровольно сдались ужасному морозу. Выбор у них невелик…
Определениеin_game/events/situations/little_ice_age.txt:1637
1638type = country_event
1639category = situation_event
1640title = winter_events.17.title Холодный март
1641desc = winter_events.17.desc Солдаты армии Target Army долго бредут по холмам и оврагам. Кажется, что этот марш будет вечным, и за каждым пройденным рубежом последует новый. Мороз настиг солдат в LR PREP Target Location, и они отчаянно пытаются согреться у костров.
Отмороженным конечностям и случаям гангрены нет числа. Боевой дух солдат сломлен, и нашему походу грозит крах. Осознав, что наши и без того невеликие запасы сгнили и замёрзли, многие добровольно сдались ужасному морозу. Выбор у них невелик…
Отмороженным конечностям и случаям гангрены нет числа. Боевой дух солдат сломлен, и нашему походу грозит крах. Осознав, что наши и без того невеликие запасы сгнили и замёрзли, многие добровольно сдались ужасному морозу. Выбор у них невелик…
1642outcome = neutral
1643image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1644trigger = {
1645current_year >= 1650
1646current_year <= 1715
1648at_war = yes
1649any_army = {
1650count > 0
1651unit_location = {
1652OR = {
1653winter_level = severe
1654winter_level = normal
}
}
1657is_moving = yes
}
}
1661immediate = {
1662ordered_army = {
1663order_by = num_subunits
1664max = 1
1665check_range_bounds = no
1666save_scope_as = target_army
1667unit_location = {
1668save_scope_as = target_location
1669province = {
1670save_scope_as = target_province
}
}
}
}