Скриптовый эффект

enforce_religion_effect

$target$
  • Change religion: $actor$Религия
  • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: target · Религия: $actor$Религия
    Не показано в подсказке игры$target$
    Если
    ПравительВладелец: target
    То
    • Наследник
      Если
      Владелец: target
      ТоChange character religion: $actor$Религия
    • Правитель
      • Если
        ТоChange character religion: $actor$Религия
      • Every descendantгде
        • Владелец: target
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        Change character religion: $actor$Религия
      • Every spouseгде
        • Владелец: target
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        • Если$target$Наследник существует
          ТоЭтот: Не$target$Наследник
        Change character religion: $actor$Религия
    ↗
  • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
  • Столица
    Every popгде
    Религия: Не$actor$Религия
    Split pop: Fraction: 0,16 · Религия: $actor$Религия
Точный скрипт

Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».

  • $target$
  • $actor$

Используется в 2

Скрипты 1

Использует 1