Скриптовый эффект
change_religion_for_ruler_and_family
Не показано в подсказке игры
$country$Если
ПравительВладелец: country
То
- НаследникЕслиВладелец: countryТоChange character religion: religion
- Правитель
- Если
- Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
- Владелец: Не
Католичество › Religious head
ТоChange character religion: religion - Every descendantгде
- Владелец: country
- Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
- Владелец: Не
Католичество › Religious head
Change character religion: religion - Every spouseгде
- Владелец: country
- Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
- Владелец: Не
Католичество › Religious head - Если
$country$Наследник существуетТоЭтот: Не$country$Наследник
Change character religion: religion
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$country$$religion$
Требует 2
Религии
КатоличествоHidden effect
Религиозные деятели
- КардиналHidden effect
Используется в 52
События
Полезный союз?country = ROOT · religion = scope:target_neighbor_country.religionВариант 1- Сайланcountry = ROOT · religion = religion:theravadaВариант 1
Target Country преодолевает Схизмуcountry = ROOT · religion = religion:catholicВариант 1
Султан Брунеяcountry = ROOT · religion = religion:sunniВариант 1
Гуситы возвращаются!country = ROOT · religion = religion:hussiteВариант 1
Capital: зимний корольcountry = ROOT · religion = religion:lutheranВариант 1
Судьба Country Adjectiveой церквиcountry = ROOT · religion = religion:catholic (+1)Вариант 2, Вариант 3
Флорентийский соборcountry = ROOT · religion = religion:catholicВариант 1
Мы добились независимости!country = ROOT · religion = religion:sunniВариант
Ruler Title-Select C String?country = ROOT · religion = religion:catholicВариант 1
Скрипты 10
Используется в 10
Скриптовые эффекты
- create_malacca_tag_herecountry = scope:malacca_tag · religion = religion:sunniCreate country from location
- enforce_religion_effectcountry = $target$ · religion = $actor$.religion$target$
- force_convert_religioncountry = scope:loser · religion = scope:winner.religionScope:loser
- ikko_ikki_convert_to_mahayanacountry = ROOT · religion = religion:mahayanaChange religion for ruler and family
- reinstate_the_popecountry = c:PAP · religion = religion:catholicC:PAP
- release_bahmanis_effectcountry = scope:target_bahmanis_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target bahmanis revolter scope
- release_gujarat_effectcountry = scope:target_gujarat_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target gujarat revolter scope
- release_jaunpur_effectcountry = scope:target_jaunpur_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target jaunpur revolter scope
- release_malwa_effectcountry = scope:target_malwa_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target malwa revolter scope
- set_up_wokou_nation_in_immediatecountry = scope:target_country · religion = ROOT.religionScope:target country