Скриптовый эффект
change_settling_character_loyalty
Если
Имеет переменную: Верность поселенцев
То
Увеличивает Select C String параметр «Верность поселенцев» на Value ед. (сейчас: Settler Character Truthfulness ед.)
Change variable
- Name: Верность поселенцев
- Add: value
Иначе
Set variable
- Name: Верность поселенцев
- Value: value
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$value$
Используется в 4
События
Распространение культурыvalue = 2 (+2)Вариант 1, Вариант 2…
Просьбы о вложенияхvalue = 1 (+1)Вариант 1, Вариант 2
Соседские расприvalue = 2 (+1)Вариант 1, Вариант 2
Начало использования ресурсовvalue = 1Вариант 6
Скрипты 3
Требует 1
Даёт 1
- Верность поселенцевElse, If
Используется в 1
- snml_exploit_resourcevalue = -2Scope:recipient
if = {
custom_description = {
text = change_settling_character_loyalty Увеличивает Select C String параметр «Верность поселенцев» на Value ед. (сейчас: Settler Character Truthfulness ед.)
value = $value$
}
}
