
Действие совета
Заселение приграничья
Concept('cabinet', 'Совет') приложит усилия к заселению неколонизированной Concept('province', 'провинции') с Concept('pops', 'группами населения').
Потенциал
- Держава на базе «locationилиarmy»
- Хотя бы одно из этого
- Держава — Макуаили
Каймана или была ей - Original capitalХотя бы одно из этого
- Макрорегион: Южная АмерикаилиЦентральная Африка
- Регион: Великие озёраилиЮжная АфрикаилиЗимбабвеилиВосточное побережьеилиВеликие равнины
- Область: Али-Шон
- Континент: Океания
- Держава — Макуаили
- Is subject type: Не
Колониальная нация
Потенциал
- Num locations > 0
- Держава на базе «locationилиarmy»
Цель
Выберите Concept('province', 'провинцию') для заселения
Ничего из этого
- ↗ИнициаторAny cabinet
- Has cabinet action
- Действие совета:
Заселение приграничья interaction_target:target: Корень
Цель
Выберите, откуда отправить Concept('pops', 'группы населения')
Совокупное население > 1 000
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа'), которого хотите отправить (Персонаж)
- Is adult
- Is courtier
- НеIs ruler
- НеIs heir
- НеIs regent
- Персонаж верен
- НЕТ модификатора «Заселение приграничья»
Is finished
Хотя бы одно из этого
Заселение приграничьяIs fully implemented in: Корень- ЦельAny location in province definitionCount: allХотя бы одно из этого
- НеIs ownable
- Есть владелец
- ПолучательХотя бы одно из этого
- Владелец: НеКорень
- Персонаж мёртв
Точные условия
Требует 1
- Заселение приграничьяSelect trigger 3
Запускает 4
События
Экспансия в LR ACC TargetПри активации
Поселение в LR Prep TargetПри деактивации
Завершение экспансии в LR ACC TargetПри деактивации
Неудачное заселение LR GEN TargetПри деактивации
Даёт 1
- Заселение приграничьяПри активации
Убирает 1
- Заселение приграничьяПри деактивации
Требуется для 2
On actions
Действия
Интегрировать колониальное поселениеSelect trigger 2
Открывается через 1
Зов приграничьяТрадицийUnlock cabinet action
Упоминается в тексте 1
Скрипты 6
Даёт 2
- Верность поселенцевПри активации
- settling_no_mans_land_varПри активации
Использует 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = settle_the_frontier · interaction_target = targetSelect trigger 1
Упоминает 3
СоветDesc
Группа населенияDesc
ПровинцияDesc
ability = adm
helps_with = "charter"
potential = {
num_locations > 0
OR = {
country_type = location
country_type = army
}
}
min = 0






