
Политика
Возможное нападение
Уния должна завоёвывать новые земли и увеличивать свою мощь, чтобы выжить. В случае войны каждый участник имеет право призвать на помощь других участников.
Разрешено
Считает политику «
Возможное нападение» основной целью голосования в ходе :RESOLUTION,policy_vote,X обсуждения правил
↗
Возможное нападение» основной целью голосования в ходе :RESOLUTION,policy_vote,X обсуждения правилЕсли
- По резолюции «
Обсуждение правил» идёт голосование - Имеет переменную: io_law_targetУстанавливается
Иначе
По резолюции «
Обсуждение правил» НЕ идёт голосование
Обсуждение правил» НЕ идёт голосованиеJoin offensive wars can call
- НЕ имеет Перемирие с противникомЕсли
- Цель существует
- Получатель существует
ТоПолучательHas truce with: НеЦельИначеБез ограничений - Имеет Мнение ниже Define в отношении противникаЕсли
- Цель существует
- Получатель существует
ТоПолучательМнение- Target: Цель
- Value < define:NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONS (50)
ИначеБез ограничений
Потенциал · Из:
Взаимное нападение
Взаимное нападениеТип международного объединения:
Уния
УнияРазрешено · Из:
Взаимное нападение
Взаимное нападениеСуществует ≥ 25 лет
Точные условия
Входит в 1
Взаимное нападениеUnion possible offense policy
Скрипты 10
Требует 1
- NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONSJoin offensive wars can call
Использует 2
Скриптовые эффекты
- on_union_policy_change_effectПри активации
Скриптовые условия
- policy_is_voting_targetpolicy = policy:union_possible_offense_policyAllow
Вес для ИИ 6
Политики
Гарантированное нападениеWants propose policy
Обязательное нападениеWants propose policy
Типы модификаторов
Склонность к милитаристской политикеWants propose policy
Скриптовые условия
- country_is_senior_partnerWants propose policy
Скриптовые значения
- country_needs_offensive_friendsWants this policy bias
- io_wants_offensive_war_policyWants this policy bias
Учитывается ИИ в 1
Обязательное нападениеWants propose policy