
Тип модификатора
Склонность к милитаристской политике
Будет отдавать предпочтение Concept('policies', 'политике'), подходящей к милитаристской природе Concept('ruler', 'правителя') и Concept('country', 'державы').
Величина · чем больше, тем лучше · Держава
Воинственность — миролюбие Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +50 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Наступление — оборона Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +50 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Качество — количество Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +50 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Качество — количество Правая сторона | Общественная ценность | 0 → +50 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Одержимость завоеваниями Modifier | Свойство | +50 |
Экспансионизм Modifier | Свойство | +50 |
Аристократия — плутократия Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +25 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Армия — флот Левая сторона | Общественная ценность | 0 → +25 В зависимости от «Общественная ценность»: ×0 при 0 → ×1 при 100 Формула: Общественная ценность × 0,01 |
Жестокость Modifier | Свойство | +25 |
Преподавание ратного дела Modifier | Свойство | +25 |
Злоба Modifier | Свойство | +20 |
Опытность Modifier | Свойство | +20 |
Фанатизм Modifier | Свойство | +15 |
Боевое бесстрашие Modifier | Свойство | +10 |
Вдохновляющее лидерство Modifier | Свойство | +10 |
Суровость Modifier | Свойство | +10 |
Тактический гений Modifier | Свойство | +10 |
Милосердие Modifier | Свойство | −10 |
Спокойствие Modifier | Свойство | −10 |
Трусливость Modifier | Свойство | −15 |
Добронравие Modifier | Свойство | −20 |
Скрипты 44
Упоминает 3
Упоминается в 1
Учитывается ИИ в 40
Политики
Гарантированное нападениеWants propose policy, Wants this policy bias
Автоматическое нападениеWants propose policy
Признанные владенияWants this policy bias
Вольные городаWants this policy bias
Строгое соблюдение «Букэ сёхатто»Wants this policy bias
Наставления «Букэ сёхатто»Wants this policy bias
Незащищённые вольные городаWants propose policy, Wants this policy bias
Упразднение вольных городовWants propose policy, Wants this policy bias
Отсутствие Земского мираWants keep policy, Wants propose policy
Запрет междоусобицWants propose policy, Wants this policy bias
game_data = {
category = country
ai = yes
}






















