
ПолитикаИзменено в этой версии
Автоматическое нападение
Участников автоматически призывают вступить в наступательные войны, объявленные другими участниками, но они не обязаны откликаться на призыв.
Первая итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars auto call
Вторая итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars auto call
Третья итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars auto call
Спонсор лигиОсобый статусjoin offensive wars auto call
Гарантированное нападениеПолитикаwants propose policyОпределениеin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:581
583join_offensive_wars_auto_call = {
584custom_tooltip = {
585text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS Не спонсор этой лиги
586trigger_if = {
587limit = {
588OR = {
}
}
594NOT = {
595country_has_special_status = {
597country = scope:recipient
}
}
}
}
602custom_tooltip = {
603text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON Ведёт Concept против страны, не являющейся участником объединения «International Organization»
604always = yes
}
}
607wants_this_policy_bias = {
608add = {
609desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
610value = -20
}
612add = {
613desc = "OPINION_OF_OTHER_MEMBERS" Мнение других участников
615multiply = 1.2
616min = -100
617max = 100
}
619add = {
620desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Сложность завоевания
623multiply = 1.2
624max = 30
625min = 0.5
}
}
628wants_propose_policy = {
629if = {
630limit = {
631scope:recipient = {
632international_organization_has_leader = yes
}
634NOT = {
634is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
636subtract = {
637desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Не лидер объединения «Recipient»
638value = 1000
}
}
641else = {
642subtract = {
643desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
644value = 20
}
646add = {
647desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Склонность от Concept правителя
}
}
651if = {
652limit = {
}
657subtract = {
658desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" У нас уже есть более совершенная политика
659value = 1000
}
}
}
663wants_keep_policy = {
664add = {
665desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
666value = 20
}
}
669policy_bias_towards_new_member = {
670add = {
671desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
672value = -20
}
674if = {
675limit = {
676OR = {
677is_rival_of = scope:actor
678is_enemy_of = scope:actor
}
}
681add = {
682desc = "[rival_enemy|e]"
683value = -1000
}
}
686add = {
687desc = "game_concept_opinion" Мнение
688scope:actor = {
689value = prev_opinion_of_this
690multiply = 0.05
}
}
693add = {
694desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Сложность завоевания
697multiply = 1.2
698max = 30
699min = 0.5
}
}