Гарантированное нападение
ПолитикаИзменено в этой версии

Гарантированное нападение

assured_offense_policyin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:465

Участники автоматически присоединяются к наступательным войнам, объявленным другими участниками.

ТребуетПервая итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars alwaysВторая итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars alwaysТретья итальянская лигаМеждународное объединениеjoin offensive wars alwaysСпонсор лигиОсобый статусjoin offensive wars always

Определениеin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:465

466diplomatic_capacity_cost = assured_offence_upkeep_cost
467join_offensive_wars_always = {
468custom_tooltip = {
469text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS Не спонсор этой лиги
470trigger_if = {
478NOT = {
479country_has_special_status = {
481country = scope:recipient
}
}
}
}
486custom_tooltip = {
487text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON Ведёт Concept против страны, не являющейся участником объединения «International Organization»
488always = yes
}
}
491wants_propose_policy = {
492if = {
493limit = {
494scope:recipient = {
495international_organization_has_leader = yes
}
497NOT = {
497is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
499subtract = {
500desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Не лидер объединения «Recipient»
501value = 1000
}
}
504else = {
505subtract = {
506desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
507value = 40
}
509add = {
510desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Склонность от Concept правителя
}
}
}
515wants_this_policy_bias = {
516add = {
517desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
518value = -40
}
520add = {
521desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Склонность от Concept правителя
}
524add = {
525desc = "OPINION_OF_OTHER_MEMBERS" Мнение других участников
527multiply = 1.4
528min = -100
529max = 100
}
531add = {
532desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Сложность завоевания
535multiply = 1.4
536max = 30
537min = 0.5
}
}
540wants_keep_policy = {
541add = {
542desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
543value = 20
}
}
546policy_bias_towards_new_member = {
547add = {
548desc = "DIPLOREASON_BASE" Базовое значение
549value = -40
}
551if = {
552limit = {
553OR = {
554is_rival_of = scope:actor
555is_enemy_of = scope:actor
}
}
558add = {
559desc = "[rival_enemy|e]"
560value = -1000
}
}
563add = {
564desc = "game_concept_opinion" Мнение
565scope:actor = {
566value = prev_opinion_of_this
567multiply = 0.03
}
}
570add = {
571desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Сложность завоевания
574multiply = 1.4
575max = 30
576min = 0.5
}
}