
Бедствие
Распад Делийского Султаната
Несмотря на все усилия, наша страна так и не смогла оправиться от удара. Некогда великая империя всё глубже погружается в хаос, а враги окружают её со всех сторон. Наше положение поистине отчаянное. Если мы не выстоим, держава рискует пасть под натиском агрессоров, жаждущих завладеть нашими землями…
Прирост мятежников за месяц+2%
Равновесное довольство сословий−5%
Вложения в стабильность−0,1
Число рекрутов−30%
Скорость вербовки−30%
Дисциплина−10%
Боевой дух армии−10%
Прирост института−50%
Размер отрядов наёмников−50%
Престиж за месяц−0,5
Легитимность за месяц−0,3
Эффективность в нашем совете−20%
Прогресс исследования за месяц (процент)−50%
- 2%
- НеHas any active disaster
Дели
Падение Дели- Situation is active
active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution)существует- Если
Падение ДелиПо резолюции «
Падение Дели» идёт голосованиеТоЕсли
ДелиИмеет переменную: harsher_requirements_for_disasterУстанавливаетсяТоConcept('share of power gc', 'Доля власти') оппозиции во время Concept('situation', 'ситуации') «Падение Дели» составляет не менее 80%
Падение ДелиVotes for resolution- Резолюция:
Падение Дели - Outcome:
active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution).resolution_proposer - Value ≥ 0.8
ИначеConcept('share of power gc', 'Доля власти') оппозиции во время Concept('situation', 'ситуации') «Падение Дели» составляет не менее 95%
Падение ДелиVotes for resolution- Резолюция:
Падение Дели - Outcome:
active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution).resolution_proposer - Value ≥ 0.95
- Резолюция:
- Стабильность < 50
Точные условия
ДелиTrigger event non silently:
Распад CL GENТочный скрипт
- Одно из этого, случайно
- 19 %Может произойти Concept('event', 'событие'), связанное с этим Concept('disaster', 'бедствием')
- 81 %Никакого Concept('event', 'события') не произойдёт
- 19 %
- Не показано в подсказке игрыОдно из этого, случайно
- 3,1 %Trigger event silently: Проблемы в провинции
- 3,1 %Trigger event silently: Ропот при дворе
- 3,1 %Trigger event silently: Простолюдины жалуются
- 3,1 %Trigger event silently: Злоупотребление властью
- 3,1 %Trigger event silently: Наши деньги обесцениваются
- 3,1 %Trigger event silently:
Очаги мятежа - 81,6 %Ничего не происходит
Точный скрипт
- Стабильность ≥ 75
- Власть правительства ≥ 75
Точные условия
ДелиTrigger event non silently: Кризис миновалТочный скрипт
Требует 3
Ситуации
Падение Делиfall_of_delhiCan start
Резолюции
Падение Делиfall_of_delhi_resolutionCan start
Державы
ДелиCan start
Запускает 8
События
Распад CL GENПри начале- Проблемы в провинцииКаждый месяц
- Ропот при двореКаждый месяц
- Простолюдины жалуютсяКаждый месяц
- Злоупотребление властьюКаждый месяц
- Наши деньги обесцениваютсяКаждый месяц
- Кризис миновалПо окончании
Очаги мятежаКаждый месяц
Ссылается на 1
ДелиПо окончании, При начале
Требуется для 2
События
Последствия ситуации
Элементы 7
События
Распад CL GENПространство имён событий- Проблемы в провинцииПространство имён событий
- Ропот при двореПространство имён событий
- Простолюдины жалуютсяПространство имён событий
- Злоупотребление властьюПространство имён событий
- Наши деньги обесцениваютсяПространство имён событий
- Кризис миновалПространство имён событий
Упоминается в тексте 1
Скрипты 6
Требует 1
- harsher_requirements_for_disasterCan start
Использует 1
Ссылается на 3
- medium_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
- stability_investment_penaltyModifier
Упоминается в тексте 1
БедствиеDesc
image = "gfx/interface/illustrations/situation/fall_of_delhi.dds"
modifier = {
}