Претензия на престол
Повод для войны

Претензия на престол

cb_claim_throne

Нельзя упускать драгоценную возможность сделать нужного нам человека главой другой державы. Выдвинув претензии на чужой престол, мы расширим границы своего государства, а заодно укрепим могущество и влияние правящей династии.

Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Create enabledДаётся только событиями и эффектами
Declare enabled
  • Форма правления: Монархия
  • ЦельФорма правления: Монархия
  • Target character
    • Персонаж жив
    • ЦельПравитель существует
    • Этот: НеЦельПравитель
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться. Когда мы победим, мы сможем назначить персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем').

Неприязнь (атакующая сторона)
5%
Стоимость завоевания (атакующая сторона)
200%
Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
25%
Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
25%
Нужен целевой персонаж
Да
Нужна целевая держава
Да
Нарастающий военный счёт
0,5
Тип
Завоевание столицы

Требует 1

Ссылается на 1

Требуется для 5

On actions

Даётся из 42

Упоминается в 3

Скрипты 1

Даётся из 1

years = 15
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}