Событие
Target Character предлагает Датский трон

К нашему двору Select CString Target Character, Select CString из CL GEN, а затем из CL GEN после обвинений в заговоре с целью захвата власти. Select CString горит желанием отомстить и обещает нам Датскую корону в обмен на помощь в завоевании страны.
Претензия на престолПовод для войныtrigger
ДанияДержаваtriggerЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Target Character
Target Character рвётся к власти↳ Сразу же · через 50–60 мес.
Target Character предлагает деньги↳ Вариант B «Ну, всё! [Target Character] — враг [CL GEN]!» · через 12–24 мес.
Target Character становится проблемой↳ Вариант A «Какая приятная неожиданность.» · через 36–60 мес.
Target Character предлагает Датский трон↳ Вариант B «Ну, всё! [Target Character] — враг [CL GEN]!» · сразу
Target Character теряет авторитет↳ Вариант B «Как можно верить этой гадине?» · сразу
Target Character предлагает помощь
Target Character становится проблемой (см. выше)↳ Сразу же · через 36–60 мес.
Определениеin_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371
372hide_portraits = yes
373type = country_event
374title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.title Target Character предлагает Датский трон
375desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.desc К нашему двору Select CString Target Character, Select CString из CL GEN, а затем из CL GEN после обвинений в заговоре с целью захвата власти. Select CString горит желанием отомстить и обещает нам Датскую корону в обмен на помощь в завоевании страны.
376outcome = neutral
378trigger = {
379character:corfitz_ulfeldt_script = {
380is_alive = yes
381owner = root
}
384exists = ruler
}
390illustration_tags = {
39110 = regular
39210 = interior
}
395immediate = {
}
397ruler = {
397save_scope_as = target_ruler
}
}