Захват столицы в провинции Province и назначение персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем')
Цель войны

Захват столицы в провинции Province и назначение персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем')

take_capital_claim_throne

Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться. Когда мы победим, мы сможем назначить персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем').

Упоминается в 1

Скрипты 5

Упоминает 5

type = take_capital
must_specify_war_goal_character = yes
must_specify_war_goal_country = yes
war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
antagonism = 0.05
allowed_subjugation = {
always = no
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
}
ticking_war_score = 0.5