
Цель войны
Захват столицы в провинции Province и назначение персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем')
Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться. Когда мы победим, мы сможем назначить персонажа Character их Concept('ruler', 'правителем').
Упоминается в 1
Претензия на престолWar goal type
Скрипты 5
Упоминает 5
Игровые понятия
РайонDesc
ПровинцияDesc
ПравительDesc, Name
Цель войныDesc
Военный счётDesc
type = take_capital
must_specify_war_goal_character = yes
must_specify_war_goal_country = yes
war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
antagonism = 0.05
allowed_subjugation = {
always = no
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
}
ticking_war_score = 0.5