
Тип модификатора
Запас местного продовольствия
Влияет на то, сколько Concept('food', 'пищи') может храниться в Concept('province', 'провинции'), куда входит этот Concept('location', 'район').
Величина · чем больше, тем лучше · Район
Мегалополис Rank modifier | Ранг района | +1 000 | |
Имперская житница Location modifier | Городское право | +1 000 | |
Агадир За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +500 | |
Амбар За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +500 | |
Город Rank modifier | Ранг района | +500 | |
Фаладж За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +250 | |
Деревенский амбар За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +250 | |
Городок Rank modifier | Ранг района | +250 | |
Земледельческая деревня За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +100 | |
Зернохранилище За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +100 | |
| Великий китайский канал | Статический модификатор | +100 | |
Рыбацкая деревня За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +50 | |
Торговая деревня За уровень, по доступу к товарам | Сооружение | +50 | |
| Базовое значение для каждого Concept('location', 'района') | Статический модификатор | +50 | |
| Захват Меса-Верде | Статический модификатор | +50 | |
| Сильнейшие дожди | Статический модификатор | −0,25 |
game_data = {
category = location
}














