
Tipo de Unidade
Arqueiros de Longo Alcance Reformados

Pequenas inovações no equipamento e na organização resultam em saraivadas contínuas devastadoras que destroem tudo, menos as formações com armaduras mais pesadas.
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,4
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,4
| Atributo | Valor | vs. Infantaria Leve da Era da Descoberta |
|---|---|---|
Força Máxima | 1,500 | |
Poder de Combate | 1 | |
Dano Causado na Força | −10% | |
Dano Sofrido ao Moral | 10% | |
Dano Sofrido na Força | −20% | −20% |
Dano Sofrido | 100% | |
Iniciativa | 8 | +3 |
Velocidade de Combate | 3 | |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1.1 | |
Proteger Flancos | 5% | |
Velocidade de Movimento | 2.5 | |
Peso de Unidade | 1 | |
Armazenamento de Alimentos | 5 | |
Consumo Diário de Alimentos | 0.33 |
Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.
Baseadas em
Infantaria Leve da Era da Descoberta
11 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
Afeta a eficácia que um Regimento de Conscritos terá em Combate. comparado a um Regimento Regular. Contra regulares, conscritos terrestres lutam a 75% antes da eficiência de combate de conscritos do país: causam ×0.75 de dano e sofrem ×1.33. Todo regimento de conscritos também tem: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades padrão | |||||||||
Arcabuzeiros Primitivos | Regular | ||||||||
Grupo de Conscritos com Matchlocks | Conscritos | 75% | |||||||
| Unidades especiais | |||||||||
Arcabuzeiros Andaluzes | Regular | +10% | +10% | +2 | |||||
Milícia de Cidadãos Florentinos | Conscritos | 75% | −5% | ||||||
Cheirosiphōnes Avançados | Regular | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Infantaria da Hermandad | Conscritos | 75% | −5% | +1 | |||||
Arqueiros de Longo Alcance Reformados | Conscritos | 75% | −20% | +3 | |||||
Milícia Irmandinha | Conscritos | 75% | |||||||
Lançadores de Nafta | Regular | +20% | −15% | +10% | +15% | ||||
Paik | Conscritos | 75% | −10% | +2 | −0.3 | ||||
Infantaria Paik | Regular | −10% | +2 | ||||||
Potencial (local)
Disponível para populações do território galês e para aquelas das suas culturas primárias ou aceitas em territórios integrados enquanto a lei das Competições de Arco Longo é promulgada
↗Ao menos uma destas
- Cultura Dominante: galês
- Todas estas
- Dono
- Has policy:
Competições de Arco Longo - Tem RaizCultura Dominante como Cultura Primária ou Cultura Aceita
- Has policy:
- É integratedoucore
Condições exatas
Pertence a 2
Eras
DescobertaIdade
Categorias de Unidade
Infantaria LeveCategoria
Referencia 7
Classes Sociais
CamponesesMercenaries per location
Preços
- Custo para Formar Infantaria Levepor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Levepor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Levepor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de Infantaria de ArqueariaMercadorias de construção
- Manutenção da Infantaria de ArqueariaMercadorias de manutenção
Tipos de Unidade
Membros 1
Referenciado por 1
Arqueiros de Longo AlcanceUpgrades to
Scripts 6
Usa 1
- unit_longbowmen_location_triggerLocation potential
Referencia 5
Conceitos do Jogo
IniciativaInitiative
Dano Sofrido na ForçaStrength damage taken
Etiquetas Gráficas
- archer_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
- longbow_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = no
levy = yes

















