Auxiliar com Elefantes
Tipo de Unidade

Auxiliar com Elefantes

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Auxiliar com Elefantes

Os grandes elefantes são ótimos animais para o transporte de mercadorias para nossos exércitos. Apesar de mais lentos que cavalos e outros animais, a força pura dos elefantes nos permite carregar uma grande quantidade de alimentos e mantimentos para o território inimigo.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Auxiliar da Era das Tradições
Força Máxima50
Poder de Combate2.25+2
Dano Sofrido125%
Iniciativa1
Velocidade de Combate0.1
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1
Proteger Flancos0%
Velocidade de Movimento2
Peso de Unidade0.2
Armazenamento de Alimentos4,500+1,500
Consumo Diário de Alimentos0.2
Dano por terreno
Costeiro−10%−10%
Selva20%+20%
Movimento por terreno
Selva−25%−25%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Auxiliar da Era das Tradições

6 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Seguidores do AcampamentoRegular
Unidades especiais
A'UrughsRegular+1+10%+10%
Comboio de CamelosRegular+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahRegular+1
Auxiliar com ElefantesRegular+2+1,500−10%+20%−25%
Auxiliares JonowRegular−10%−10%+2

Potencial (local)
MercadoHá produção de Elefantes neste Mercado
Condições exatas

Requer 1

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
  • NobresMercenaries per location
Preços
Demandas de Mercadorias
Tipos de Unidade
Vegetações
Scripts 8

Referencia 8

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.1
}

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