
Categoria de Unidade
Auxiliar
Auxiliares formam um conjunto extremamente variado de unidades, cujo propósito é dar apoio ao corpo militar principal.
- Mercadorias de manutenção
- 0,04
Couro - 0,04
Medicamentos - 0,04
Papel - 0,05
Sal - 0,04
Ferramentas
- 0,04
- Mercadorias de construção
- 0,2
Cobre - 0,1
Couro - 0,2
Ferramentas
- 0,2
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 1
Ducados - 0,02
Contingente
- 1
- Tempo de construção
- 30 dias
Referencia 5
Preços
- Custo de Edificação Auxiliarpor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção Auxiliarpor nomePreço de manutenção
- Custo de Reforço Auxiliarpor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de AuxiliarMercadorias de construção
- Manutenção de AuxiliarMercadorias de manutenção
Membros 17
Tipos de Unidade
A'UrughsCategoria
Auxiliar da Era das TradiçõesCategoria
Auxiliar da Era da RenascençaCategoria
Auxiliar da Era da DescobertaCategoria
Auxiliar da Era da ReformaCategoria
Auxiliar da Era do AbsolutismoCategoria
Auxiliar da Era das RevoluçõesCategoria
Trem BagageiroCategoria
Comboio de CamelosCategoria
Seguidores do AcampamentoCategoria
Mencionado em 4
Tipos de Modificador
Scripts 17
Referencia 12
Valores de Script
- standard_aux_recruitment_timeTempo de construção
Conceitos do Jogo
Velocidade de CombateVelocidade de combate
Dano SofridoDamage taken
Capacidade de FlanquearFlanking ability
Consumo Diário de AlimentosFood consumption per strength
Armazenamento de AlimentosFood storage per strength
FrontariaFrontage
IniciativaInitiative
Força MáximaForça máxima
Velocidade de MovimentoMovement speed
Requerido por 4
Ilustrações de Unidade
- army_auxiliaryTrigger
- army_auxiliary_1Trigger
- army_auxiliary_camel_auxiliary_tagTrigger
- army_auxiliary_elephant_tagTrigger
Referenciado por 1
is_army = yes
auxiliary = yes
supply_weight = 0.2
startup_amount = 1
ai_weight = 0.25
exclude_from_combined_arms = yes


