Efeito de Script
rtr_release_warlord_tag
- Se
c:$tag$NÃO existeEntãoLiberar o Estado Combatente do país Target Country- Remove variable:
rtr_release_tag_$tag$ - Change variable
- Name: rtr_historical_countries_to_release
- Subtract: 1
- Criará a entidade política
c:$tag$ c:$tag$- Altera a cor para
map_$tag$. - Adota a cultura culture como Cultura Primária
- rtr_released_country_setup_effects
- Set variable
- Name: Lealdade aos Yuan
- Value: 0
- Irá se tornar um(a)
Monarquia - Adiciona a Reforma Governamental
Estado Combatente - Add to global variable list
- Name:
rtr_faction_list - Target: Este
- Name:
- Muda a Lei de Sucessão para
Primogenitura Cognática
Nobreza ganha +50% de Satisfação de Estamento
Clero ganha +50% de Satisfação de Estamento
Plebeus ganha +50% de Satisfação de Estamento
Burgueses ganha +50% de Satisfação de Estamento- SeReligião:
Budismo Orientalou
SānjiàoEntão- Random international organizationonde
- Tipo de Organização Internacional:
Seita - Decretou a política
Confucionismo
Anterior se junta - Tipo de Organização Internacional:
- Random international organizationondeAnterior se junta
- Random international organizationonde
- SeTarget location existeEntãoTarget location se torna a nova Capital
- SeTarget character existeEntão
- Target character
- Se muda para a entidade política Temp warlord country
- Every childondeDono: NãoTemp warlord countrySe muda para a entidade política Temp warlord country
- Set new ruler: Target character
- Target character
- Every provinceondeAny location in provinceNÃO é core
- Change province integration: core
- Recebe +1 de Alimento
- Trigger event silently
- Id:
Governo de Target Character Apoiado - Days: 35
- Id:
- Set variable
- Adiciona accepted culture como Cultura Aceita
- Adiciona
china_chinese_unificationàs preferências de área da IA
- Altera a cor para
- Remove variable:
- Até 8 dos Personagens mais competentes do povo Culture mudam-se para o país Target CountryOrdered character (até 8, maior
total_abilitiesprimeiro)onde- Cultura: culture
- NãoIs ruler
- NãoIs heir
- É Leal
- NÃO está no Conselho de Ministros
- NÃO é um(a) General
- NãoIs explorer
- NÃO é um(a) Almirante
- NãoIs consort
Se muda para a entidade políticac:$tag$
Script exato
O script que o chama preenche estes valores, como mostra cada chamada em Conexões.
$tag$$culture$$accepted_culture$
Usado por 14
Eventos
A Rebelião do País Target Countryred_turban_rebellions.10accepted_culture = culture:tujia_culture · culture = culture:shu_culture · tag = CXIOpção 1, Opção 2…
A Rebelião do País Target Countryred_turban_rebellions.11accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:jianghuai_culture · tag = CGUOpção 1, Opção 2
A Ascensão do País Target Countryaccepted_culture = culture:wu_culture · culture = culture:jianghuai_culture · tag = MNGOpção 1, Opção 2
Os Lealistas do País Target Countryred_turban_rebellions.13accepted_culture = culture:minnan_culture · culture = culture:fuzhou_culture · tag = CNPOpção 1, Opção 3
Os Lealistas do País Target Countryred_turban_rebellions.14accepted_culture = culture:kejia_culture · culture = culture:yuehai_culture · tag = CDNOpção 1, Opção 3
Os Lealistas do País Target Countryred_turban_rebellions.15accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:qin_culture · tag = CSIOpção 1, Opção 3
Os Lealistas do País Target Countryred_turban_rebellions.16accepted_culture = culture:zhongyuan_culture · culture = culture:mongolian_culture · tag = CKOOpção 1, Opção 3
Os Lealistas do País Target Countryred_turban_rebellions.17accepted_culture = culture:kharchin_culture · culture = culture:mongolian_culture · tag = CNAOpção 1, Opção 3
A Rebelião do País Target Countryred_turban_rebellions.3accepted_culture = culture:jilu_culture · culture = culture:zhongyuan_culture · tag = CSOOpção 1, Opção 2
A Rebelião do País Target Countryred_turban_rebellions.5accepted_culture = culture:jianghuai_culture · culture = culture:chu_culture · tag = CTWOpção 1, Opção 2