Efeito de Script
rtr_released_country_setup_effects
- Set variable
- Name: Lealdade aos Yuan
- Value: 0
- Irá se tornar um(a)
Monarquia - Adiciona a Reforma Governamental
Estado Combatente - Add to global variable list
- Name:
rtr_faction_list - Target: Este
- Name:
- Muda a Lei de Sucessão para
Primogenitura Cognática
Nobreza ganha +50% de Satisfação de Estamento
Clero ganha +50% de Satisfação de Estamento
Plebeus ganha +50% de Satisfação de Estamento
Burgueses ganha +50% de Satisfação de Estamento- SeReligião:
Budismo Orientalou
SānjiàoEntão- Random international organizationonde
- Tipo de Organização Internacional:
Seita - Decretou a política
Confucionismo
Anterior se junta - Tipo de Organização Internacional:
- Random international organizationondeAnterior se junta
- Random international organizationonde
- SeTarget location existeEntãoTarget location se torna a nova Capital
- SeTarget character existeEntão
- Target character
- Se muda para a entidade política Temp warlord country
- Every childondeDono: NãoTemp warlord countrySe muda para a entidade política Temp warlord country
- Set new ruler: Target character
- Target character
- Every provinceondeAny location in provinceNÃO é core
- Change province integration: core
- Recebe +1 de Alimento
- Trigger event silently
- Id:
Governo de Target Character Apoiado - Days: 35
- Id:
Script exato
Requer 5
Políticas
ConfucionismoIf 1
TaoismoIf 1
Religiões
Budismo OrientalIf 1
SānjiàoIf 1
Organizações Internacionais
SeitaIf 1
Dispara 1
Governo de Target Character ApoiadoTrigger event silently
Concede 3
Reformas Governamentais
Estado CombatenteAdd reform
Tipos de Governo
MonarquiaChange government type
Leis de Sucessão
Primogenitura CognáticaChange heir selection
Altera 4
Scripts 5
Concede 1
- Lealdade aos YuanSet variable
Referencia 1
- estate_satisfaction_radical_bonusAdd estate satisfaction 1, Add estate satisfaction 2…
Usado por 3
- rtr_prepare_biggest_culture_warlordIf
- rtr_prepare_cultural_warlord_tagOrdered owned location
- rtr_release_warlord_tagIf
add_to_global_variable_list = {
name = rtr_faction_list
target = this
}
add_estate_satisfaction = {
}