EventoAlterado nesta versão

A Ascensão do País Target Country

red_turban_rebellions.12in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1805
A Ascensão do País …

Target Character, ex-monge que viu os horrores das Rebeliões dos Turbantes Vermelhos em primeira mão, juntou-se a Cgu Zixing Guo e suas tropas quando seu monastério foi incendiado por invasores do povo chinês. Sob o comando de Cgu Zixing Guo, Target Character provou-se um líder militar competente, e até ganhou a mão de Mng Xiuying Ma, filha adotiva de Cgu Zixing Guo.

As conquistas de Target Character lhe renderam o comando de seu próprio batalhão. A captura bem-sucedida de Target Location e das terras ao seu redor possibilitaram que ele declarasse a formação do país Target Country, um aliado confiável do país Guō.

RequerGuōPaísafter, option 1, option 2MingPaísimmediate, option 1, option 2, triggerJiānghuáiCulturaimmediate, option 1, option 2SānjiàoReligiãoimmediate

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. A Rebelião do País Target Country
  2. A Rebelião contra o País China
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  3. A Caçada por Target Character
    ↳ Opção A “Suas reivindicações não os protegem do ódio [Country Adjective]!” · 20–60 dias depois
  4. A Execução de Target Character
    ↳ Opção A “[Target Character] resistirá até o último suspiro!” · 3–7 dias depois
  5. O Saque de Target Location
    ↳ Opção A “[Target Character] resistirá até o último suspiro!” · 3–7 dias depois
  6. A Rebelião do Povo Target Culture
  7. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  8. A Invasão do País Target Country pelos Turbantes Vermelhos
    ↳ Opção A “A cabeça [his/her] rolará por isso...” · 10–30 dias depois
  9. A Rebelião do País Target Country
  10. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  11. A Rebelião do País Target Country
  12. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  13. Ascensão do País Target Country
    ↳ Opção A “Ao menos os chefes militares também têm seus próprios problemas internos...” · 2 dias depois
  14. A Rebelião do País Target Country
  15. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  16. A Rebelião do País Target Country
  17. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  18. A Rebelião do País Target Country
  19. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  20. A Rebelião do País Target Country
  21. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  22. A Revolta de Target Character
    ↳ Opção A “Tomara que isso acabe com as rebeliões...” · 1 dia depois
  23. A Rebelião do País Target Country
  24. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  25. A Ascensão do País Target Country
  26. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção B “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  27. A Liderança de Target Character
    ↳ Após qualquer escolha · 30–60 dias depois
  28. A Morte Inesperada de Cgu Zixing Guo
    ↳ Após qualquer escolha · 45–90 dias depois
  29. A Morte Inesperada de Cgu Zixing Guo
    ↳ Opção A “Que [Target Character] governe com força e sabedoria.” · imediatamente
  30. Os Lealistas do País Target Country
  31. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  32. Os Lealistas do País Target Country
  33. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  34. Os Lealistas do País Target Country
  35. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  36. Os Lealistas do País Target Country
  37. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois
  38. Os Lealistas do País Target Country
  39. A Rebelião contra o País China (veja acima)
    ↳ Opção C “Como será o futuro do país [Target Country]?” · 1 dia depois

Definiçãoin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1805

1806type = country_event
1807category = situation_event
1808title = red_turban_rebellions.12.title A Ascensão do País Target Country
1809desc = red_turban_rebellions.12.desc Target Character, ex-monge que viu os horrores das Rebeliões dos Turbantes Vermelhos em primeira mão, juntou-se a Cgu Zixing Guo e suas tropas quando seu monastério foi incendiado por invasores do povo chinês. Sob o comando de Cgu Zixing Guo, Target Character provou-se um líder militar competente, e até ganhou a mão de Mng Xiuying Ma, filha adotiva de Cgu Zixing Guo.

As conquistas de Target Character lhe renderam o comando de seu próprio batalhão. A captura bem-sucedida de Target Location e das terras ao seu redor possibilitaram que ele declarasse a formação do país Target Country, um aliado confiável do país Guō.
1810outcome = neutral
1811illustration_tags = {
181210 = armed
181310 = exterior
}
1815major = yes
1816major_trigger = {
1817rtr_can_see_the_situation = yes
}
1819trigger = {
1821tag = MNG
1822location = shangyuan
}
1824exists = character:cgu_zixing_guo
}
1826immediate = {
1828dynasty:rtr_ming_zhu_dynasty = {
1828save_scope_as = target_dynasty
}
1829location = shangyuan
1829tag = MNG
}
1830province = zhenjiang_province
1830tag = MNG
}
1831province = changzhou_province
1831tag = MNG
}
1832province = huzhou_province
1832tag = MNG
}
1833province = hangzhou_province
1833tag = MNG
}
1834province = ningguo_province
1834tag = MNG
}
1835province = guangde_province
1835tag = MNG
}
1836province = taiping_province
1836tag = MNG
}
1837province = he_province
1837tag = MNG
}
1838if = {
1839limit = {
1840current_year > 1350
1841current_year < 1385
}
1843create_character = {
1844first_name = name_yuan2.name_zhang12
1845dynasty = scope:target_dynasty
1846birth_date = 1328.10.21
1848religion = religion:sanjiao
1850adm = 95
1851dip = 95
1852mil = 95
1853script = mng_yuanzhang_zhu
1854save_scope_as = target_character
1855add_to_list = characters_to_move
}
1857create_character = {
1858first_name = name_xiu.name_ying
1859dynasty = dynasty:rtr_ming_ma_dynasty
1860birth_date = 1332.7.18
1862religion = religion:sanjiao
1864adm = 80
1865dip = 80
1866mil = 80
1867script = mng_xiuying_ma
1868female = yes
1869marry_character = scope:target_character
1870save_scope_as = mng_xiuying_ma
1871add_to_list = characters_to_move
}
1873if = {
1874limit = {
1874current_year > 1355
}
1875create_character = {}
}
}
1887else = {
1888create_character = {
1889dynasty = scope:target_dynasty
1890age = 25
1892religion = religion:sanjiao
1894adm = 95
1895dip = 95
1896mil = 95
1897script = mng_yuanzhang_zhu
1898save_scope_as = target_character
1899add_to_list = characters_to_move
}
1901create_character = {
1902age = 21
1904religion = religion:sanjiao
1906adm = 80
1907dip = 80
1908mil = 80
1909script = mng_xiuying_ma
1910female = yes
1911marry_character = scope:target_character
1912save_scope_as = mng_xiuying_ma
1913add_to_list = characters_to_move
}
}
1916character:cgu_zixing_guo = {
1916save_scope_as = cgu_zixing_guo
}
1917c:MNG = {
1918change_country_flag = CHI_Ming
1919add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
}
}
1922after = {
1923every_in_list = {
1924list = characters_to_move
1925move_country = c:MNG
}
1927c:MNG = {
1928set_new_ruler = scope:target_character
}
1930scope:target_character ?= {
1931add_character_modifier = {
1932mode = add_and_extend
1934years = -1
}
}
1937hidden_effect = {
1938c:MNG = {
1938trigger_event_silently = {
1938days = {
30
60
}
}
}
1939if = {
1940limit = {
1940country_exists = c:CGU
}
1941c:CGU = {
1941trigger_event_silently = {
1941days = {
45
90
}
}
}
}
}
}

Opções

AEles não deviam se aliar!
1947tag = MNG
1947accepted_culture = culture:wu_culture
}
1948c:MNG = {
1949value = -100
}
1950hidden_effect = {
1951set_gold = {
1952value = root.monthly_income_trade_and_tax
1953multiply = 6
1954min = 200
1955max = 1500
}
1957set_stability = 50
1958set_army_tradition = 50
1959capital = {
1960create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1961create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1962create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1963create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
1964create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
1965create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
1966create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_auxiliary
1967create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_auxiliary
}
}
}
1972if = {
1973limit = {
1973country_exists = c:CGU
}
1974c:CGU = {
1975if = {
1976limit = {
1976has_regent = yes
1976is_ai = yes
}
1977every_owned_location = {
1977add_core = c:MNG
}
1978c:MNG = {
1978annex_country = {
1978country = prev
}
}
}
1980else = {
1981create_relation = {
1982first = this
1983second = c:MNG
1984type = relation_type:alliance
}
}
}
}
BComo será o futuro do país Target Country?
1992high_risk_option = yes
1993trigger = {
1993hidden_trigger = {
1993is_ai = no
}
}
1994tag = MNG
1994accepted_culture = culture:wu_culture
}
1995scope:target_country = {
1995value = -100
}
}
1996country = scope:target_country
}
1997if = {
1998limit = {
1998country_exists = c:CGU
}
1999c:CGU = {
2000if = {
2001limit = {
2001has_regent = yes
2001is_ai = yes
}
2002every_owned_location = {
2002add_core = c:MNG
}
2003c:MNG = {
2003annex_country = {
2003country = prev
}
}
}
2005else = {
2006create_relation = {
2007first = this
2008second = c:MNG
2009type = relation_type:alliance
}
}
}
}
2014hidden_effect = {
}
2015change_player = scope:target_country
2016hidden_effect = {
2017scope:target_country = {
2017trigger_event_non_silently = {
2017days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal