Revolução Militar
Instituição

Revolução Militar

military_revolution

O constante estado de guerra que afeta a Europa nos séculos XVI e XVII aumenta profundamente o tamanho dos exércitos, uma necessidade gerada pela crescente autoridade dos regimes absolutistas que competem entre si. A infantaria agora está fortemente armada de mosquetes de pederneira, que aumentam bastante seu poder de fogo e desempenho em batalha, já que são aplicados à inovadora formação em linha que substituiu o velho Pique e Tiro. Essas necessidades também afetam os recursos da administração estatal, pois elas continuam se expandindo para lidar com o contingente e as finanças necessárias para o aumento do poder militar. Assim, também se inicia o desenvolvimento das cadeias de suprimentos necessárias para alimentar e manter os exércitos por meio de depósitos intermediários, que apoiam os exércitos operacionais. O resultado desses avanços seria nada menos que um surto de guerras entre países cada vez mais militarizados no século XVIII.

Can spawn
Ao menos uma destas
Condições exatas

Como se espalha

Para uma localidade

De localidades vizinhas amigasaverage_location_literacy × 0,025
De qualquer localidade vizinhaaverage_location_literacy × 0,002
Por importaçõesdevelopment × 0,004 + average_location_literacy × 0,01
Por exportaçõesdevelopment × 0,004 + average_location_literacy × 0,01
Para localidades do mesmo mercadoaverage_location_literacy × 0,006
Para o centro do mercado1
Para a capital, depois que o país a adotaaverage_location_literacy × 0,012
Onde poderia ter surgidoinstitution_spread_from_was_possible_spawn_late
Escala com o controle, depois que o dono a adota2
Chance de ser promovidamodifier:local_manpower × 25

O crescimento de instituições acelera tudo isso: Crescimento de Instituições (na localidade)Crescimento de Instituições (no país inteiro)

Pela diplomacia

Todo mês, os países enviam as instituições que adotaram para a capital do parceiro.

Compartilhando ConhecimentoPara o país que a recebe0,5
Diplomacia de Júnior ControladaPara o país que a recebe0,5
Nação ColonialNos dois sentidos0,5
ConquistadorNos dois sentidos0,5
DomínioNos dois sentidos0,5
FeudoNos dois sentidos0,5
Membro da HansaNos dois sentidos0,5
MarquesadoNos dois sentidos0,5
Pradhāna-Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,5
SecessionistasNos dois sentidos0,5
Banco EstatalNos dois sentidos0,5
Companhia MercantilNos dois sentidos0,5
ApanágioNos dois sentidos0,3
Promover a LiberdadePara o país que a recebe0,2
AliançaNos dois sentidos0,2
Oficiais EnviadosPara o país que a recebe0,2
Cidade Livre Imperial DiretaNos dois sentidos0,2
Governador FamiliarNos dois sentidos0,2
Cidade Livre ImperialNos dois sentidos0,2
Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,2
PrónoiaNos dois sentidos0,2
Ṭā'ifaNos dois sentidos0,2
TǔsīNos dois sentidos0,2
Uç BeyNos dois sentidos0,2
VassaloNos dois sentidos0,2
Direitos de Ancoragem de FrotaNos dois sentidos0,1
Patrocínio da Ordem MilitarPara o país que a recebe0,1
Laços Familiares FortalecidosPara o país que a recebe0,1
Lealistas ApoiadosPara o país que a recebe0,1
Recebendo Apoio MilitarPara o país que a recebe0,1
SāmantaNos dois sentidos0,1
TributárioNos dois sentidos0,1

Progresso direto

Eventos e ações que mudam seu progresso diretamente: 5. Estão listados em Conexões, em “Alterado por”.

Requer 5

Ranques de Local
Configurações de Regra

Pertence a 1

Referencia 1

Requerido por 8

Expedições
Pautas Parlamentares
Avanços

Alterado por 5

Pautas Parlamentares

Mencionado em 1

Scripts 9

Usa 1

Referencia 7

Valores de Script

Referenciado por 1

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