Feudalismo
Instituição

Feudalismo

feudalism

Com o tempo, a maioria das sociedades desenvolve a necessidade de uma estrutura comum, com instituições governamentais mais fortes e permanentes. Após a queda do Império Romano, essa necessidade foi atendida por uma série de instituições e costumes que, em conjunto, são considerados parte do sistema feudal europeu.

Por razões semelhantes, ao redor do mundo formaram-se sistemas governamentais e sociais permanentes, alguns dos quais têm origens em períodos muito anteriores ao próprio Feudalismo.

Can spawn
  • Continente: Europa
  • Tem um dono
  • num_pop_type:nobles > 0.1
Condições exatas

Como se espalha

Para uma localidade

De localidades vizinhas amigasaverage_location_literacy × 0,05 + num_pop_type:nobles × 0,5
De qualquer localidade vizinhaaverage_location_literacy × 0,01
Por importaçõesdevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
Por exportaçõesdevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
Para localidades do mesmo mercadoaverage_location_literacy × 0,03
Para o centro do mercado1
Para a capital, depois que o país a adotaaverage_location_literacy × 0,05
Escala com o controle, depois que o dono a adota2
Chance de ser promovidanum_pop_type:nobles × 10

O crescimento de instituições acelera tudo isso: Crescimento de Instituições (na localidade)Crescimento de Instituições (no país inteiro)

Pela diplomacia

Todo mês, os países enviam as instituições que adotaram para a capital do parceiro.

Compartilhando ConhecimentoPara o país que a recebe0,5
Diplomacia de Júnior ControladaPara o país que a recebe0,5
Nação ColonialNos dois sentidos0,5
ConquistadorNos dois sentidos0,5
DomínioNos dois sentidos0,5
FeudoNos dois sentidos0,5
Membro da HansaNos dois sentidos0,5
MarquesadoNos dois sentidos0,5
Pradhāna-Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,5
SecessionistasNos dois sentidos0,5
Banco EstatalNos dois sentidos0,5
Companhia MercantilNos dois sentidos0,5
ApanágioNos dois sentidos0,3
Promover a LiberdadePara o país que a recebe0,2
AliançaNos dois sentidos0,2
Oficiais EnviadosPara o país que a recebe0,2
Cidade Livre Imperial DiretaNos dois sentidos0,2
Governador FamiliarNos dois sentidos0,2
Cidade Livre ImperialNos dois sentidos0,2
Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,2
PrónoiaNos dois sentidos0,2
Ṭā'ifaNos dois sentidos0,2
TǔsīNos dois sentidos0,2
Uç BeyNos dois sentidos0,2
VassaloNos dois sentidos0,2
Direitos de Ancoragem de FrotaNos dois sentidos0,1
Patrocínio da Ordem MilitarPara o país que a recebe0,1
Laços Familiares FortalecidosPara o país que a recebe0,1
Lealistas ApoiadosPara o país que a recebe0,1
Recebendo Apoio MilitarPara o país que a recebe0,1
SāmantaNos dois sentidos0,1
TributárioNos dois sentidos0,1

Progresso direto

Eventos e ações que mudam seu progresso diretamente: 6. Estão listados em Conexões, em “Alterado por”.

Pertence a 1

Requerido por 13

Privilégios de Estamento
Pautas Parlamentares
Avanços

Alterado por 6

Pautas Parlamentares
Scripts 6

Referencia 6

Valores de Script

can_spawn = {
continent = continent:europe Europa
has_owner = yes
num_pop_type:nobles > 0.1
}
promote_chance = {
add = {
value = num_pop_type:nobles
multiply = 10
}
}

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