
Edificação
Hospital
A história do Hospital remonta à antiguidade, quando as civilizações tinham uma instituição que acolhia os doentes. Durante o período medieval, o Hospital evoluiu esse conceito e agora foca também na assistência médica e recuperação de seus pacientes.
- Tempo de construção
- 365 dias
Potencial (local)
Tem ≥ 20 de Desenvolvimento
Condições exatas
Por nível, conforme o acesso a mercadorias
Métodos de Produção 1
Necessidades do Hospital
Consome
- 0,1
Colheitas de Fibras - 0,02
Ferramentas - 0,1
Papel - 0,05
Livros - 0,02
Medicamentos - 0,01
Mercúrio - 0,03
Vidro
- Custo base
- 0,75
- Receita base
- 0
- Lucro base
- -0,75
Pertence a 1
Edificações de InfraestruturaCategoria
Referencia 5
Classes Sociais
ClérigosPop type
Demandas de Mercadorias
- Construindo Edificações MunicipaisMercadorias de construção
Ranques de Local
CidadeLocation rank
MegalópoleLocation rank
VilaLocation rank
Requerido por 5
Eventos
Sobre o ContágioOpção 1
Hospital GeralTrigger
Comércio Naval em RodesOpção 3, Trigger
A Ospedale MaggioreTrigger
Magistrato alla SanitàTrigger
Desbloqueado por 1
HospitaisTradiçõesUnlock building
Concedido por 2
Hospital GeralOpção 1
Comércio Naval em RodesOpção 3
Mencionado em 3
Eventos
Hospital GeralDesc
Situações
Peste NegraGuide
Grande PesteGuide
Scripts 2
Referencia 2
- clergy_medical_employmentVagas de emprego
- generic_town_build_timeTempo de construção
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
location_potential = {
development >= 20
}
expensive = yes



