Grande Peste
Situação

Grande Peste

great_pestilence

Recebemos notícias terríveis do exterior. Miséria e praga assolam a terra, e a morte acompanha, aparentemente trazida pelos misteriosos estrangeiros barbados. Nossos ancestrais nunca ouviram falar dessa peste, e eles não tem respostas que poderiam nos ajudar a enfrentar essa catástrofe, caso ela chegue aos nossos assentamentos. Nosso povo vai morrer, ou vamos resistir de alguma forma quando essa morte errante chegar até nós?

Ações Recomendadas:
Construa Edificações de Hospital em nossos maiores Locais Urbanos antes que a doença chegue ao nosso País.
Clique na bandeira de Situação para ver as interações especiais disponíveis. Talvez elas ajudem a diminuir a catástrofe.
Mantenha nossa Estabilidade alta. Isso não apenas ajuda com Rebeliões, mas também é essencial para a % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local.
Não construa novas edificações em Locais perdendo população, já que terão dificuldades para contratar novos trabalhadores.
Fique de olho em nossa % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local, pois a maioria das nossas Edificações e Concept('rgo with icon', 'OCRs') precisará que Camponeses sejam Concept('promote with icon', 'promovidos') para Classes Sociais superiores.

Dicas Extras:
Pode levar anos, mas enquanto houver camponeses suficientes em nossos Locais, as pessoas serão Concept('promote with icon', 'promovidas') em algum momento para preencher as vagas deixadas pela doença.
Você pode usar as lições aprendidas com este desastre para resolver outras calamidades durante a sua campanha: Fome, Doenças e Concept('loot with icon', 'saques') terão efeitos semelhantes em nossos locais.

  1. 100%
    A doença Grande Peste está ativa
    Condições exatas

  • Location
    População Atual: Total Population
    A Grande Peste infectou Great Pestilence do nosso povo.
    Disease presence

Resultados de situação 1

A Peste Recua

The pestilence's lingering modifiers lift from every land it touched, and the survivors turn further toward Spiritualist in its wake.

Requisitos

Ações 10

Procurar Bodes Expiatórios
Requisitos
O que faz
Adquirir Remédios
Preço
  • 1Ducadosproporcional à base econômica
Requisitos
O que faz
Segregar os Infectados
Preço
Requisitos
O que faz
Sem Contato com Forasteiros
Preço
Requisitos
O que faz
Patrocinar Proteção Espiritual
Preço
  • 2Ducadosproporcional à base econômica
Requisitos
O que faz

  1. Script exato
  2. Script exato

Requer 10

Demandas de Mercadorias
Doenças

Dispara 7

Remove 9

Demandas de Mercadorias
Modificadores Estáticos

Menciona 3

Edificações
Classes Sociais

Requerido por 4

Doenças

Membros 18

Eventos
Ações

Concedido por 1

Referenciado por 1

Mencionado em 6

Scripts 23

Requer 5

Concede 4

Variáveis

Referencia 1

Menciona 13

Conceitos do Jogo

hint_tag = hint_great_pestilence

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