Wydarzenie

Siedziba władzy

steppe_horde.7in_game/events/government/steppe_horde.txt:299
Siedziba władzy

Jesteśmy cywilizacją wędrowną, zatem źródło naszej władzy nie znajduje się w jakimś konkretnym miejscu, to Target Ruler nim jest. Jednak nawet gdy Ruler Title jest Select CString, nie może wędrować w nieskończoność, a ponadto utworzenie stałej kwatery ma pewne zalety. Ruler Title często gości w miejscu znanym pod nazwą Target Location, więc przekształcenie go w siedzibę władzy nie zaszkodzi. Trzeba jednak wzmocnić obronę tego miejsca.

WymagaKurułtajBudowlaimmediate, triggerOrda stepowaUstrój politycznytriggerPoziom fortuTyp modyfikatoraimmediate, triggerSiedziba władzyModyfikator statycznyimmediate, trigger

300type = country_event
301title = steppe_horde.7.title Siedziba władzy
302desc = steppe_horde.7.desc Jesteśmy cywilizacją wędrowną, zatem źródło naszej władzy nie znajduje się w jakimś konkretnym miejscu, to Target Ruler nim jest. Jednak nawet gdy Ruler Title jest Select CString, nie może wędrować w nieskończoność, a ponadto utworzenie stałej kwatery ma pewne zalety. Ruler Title często gości w miejscu znanym pod nazwą Target Location, więc przekształcenie go w siedzibę władzy nie zaszkodzi. Trzeba jednak wzmocnić obronę tego miejsca.
303outcome = neutral
304trigger = {
305country_type = army
306government_type = government_type:steppe_horde
308any_owned_location = {
309has_building_with_at_least_one_level = kurultai
311NOT = {
311has_location_modifier = seat_of_power
}
}
313has_ruler = yes
}
316illustration_tags = {
31710 = regular
31810 = exterior
}
321immediate = {
323ruler = {
323save_scope_as = target_ruler
}
324random_owned_location = {
325limit = {
326has_building_with_at_least_one_level = kurultai
328NOT = {
328has_location_modifier = seat_of_power
}
}
330save_scope_as = target_location
}
}

336scope:target_location = {
336add_location_modifier = {
336modifier = seat_of_power
336years = 10
336mode = add_and_extend
}
}
337scale = -1
}
342add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna