Wydarzenie

Milczenie owiec

steppe_horde.5in_game/events/government/steppe_horde.txt:225
Milczenie owiec

Przez całe lata spędzone pod niewzruszonymi gwiazdami owce były jedynymi zwierzętami, które nas żywiły i które podążały za nami ścieżkami naszego życia.

Lecz nagle coś się stało. Stada zaczęły padać jedno po drugim, a owcze grzbiety zasłały ziemię niczym dywany podłogę naszych namiotów. Szybko poniosły się wieści o wiedźmach i klątwach.

Jedyną pewną rzeczą jest to, że śmierć odebrała to, co należało do żyjących. Bez dostępu do pożywienia nasi ludzie wnet podzielą los trzody. Możemy spróbować zażegnać ten kryzys, apelując do naszych kontaktów dyplomatycznych lub też sięgając po alternatywne źródła mięsa z innych krajów.

WymagaOrda stepowaUstrój politycznytriggerKontaktModyfikator statycznytriggerCzłowiek od słoniModyfikator statycznytriggerMilczenie owiecModyfikator statycznytrigger

226type = country_event
227title = steppe_horde.5.title Milczenie owiec
228desc = steppe_horde.5.desc Przez całe lata spędzone pod niewzruszonymi gwiazdami owce były jedynymi zwierzętami, które nas żywiły i które podążały za nami ścieżkami naszego życia.

Lecz nagle coś się stało. Stada zaczęły padać jedno po drugim, a owcze grzbiety zasłały ziemię niczym dywany podłogę naszych namiotów. Szybko poniosły się wieści o wiedźmach i klątwach.

Jedyną pewną rzeczą jest to, że śmierć odebrała to, co należało do żyjących. Bez dostępu do pożywienia nasi ludzie wnet podzielą los trzody. Możemy spróbować zażegnać ten kryzys, apelując do naszych kontaktów dyplomatycznych lub też sięgając po alternatywne źródła mięsa z innych krajów.
229outcome = neutral
231image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_livestock.dds"
233trigger = {
234country_type = army
235government_type = government_type:steppe_horde
236NOT = {
236has_country_modifier = the_silence_of_the_lambs
}
237NOT = {
237has_country_modifier = contact_modifier
}
238NOT = {
238has_country_modifier = the_elephant_man
}
239produced_in_country:livestock > 0
}

244add_country_modifier = {
244years = 10
244mode = add_and_extend
}
249add_country_modifier = {
249modifier = contact_modifier
249years = 10
249mode = add_and_extend
}
254add_country_modifier = {
254modifier = the_elephant_man
254years = 10
254mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna