Wydarzenie

Kraj Target Country wybiera wojnę

rise_of_timur.1033in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1352

Target Country Adjective głupcy nie dostrzegają swojej oczywistej niższości wobec potęgi, jaką charakteryzuje się Flavor Rank. Wydaje im się, że mają z nami szanse w walce, dlatego odrzucili naszą łaskawą propozycję i przygotowują armie do boju. Będziemy musieli siłą pokazać im, w jak wielkim są błędzie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Opór Target Country Adjective
  2. Groźba From Country Adjective
    ↳ Opcja A „Pokażmy im, kto tu rządzi!” · od razu
  3. Target Country: podporządkowanie
    ↳ Opcja A „Zgoda na ich warunki leży w naszym interesie.” · od razu
  4. Kraj Target Country wybiera wojnę
    ↳ Opcja B „Ich pycha nie zna granic.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1352

1353type = country_event
1354category = situation_event
1355title = rise_of_timur.1033.title Kraj Target Country wybiera wojnę
1356desc = rise_of_timur.1033.desc Target Country Adjective głupcy nie dostrzegają swojej oczywistej niższości wobec potęgi, jaką charakteryzuje się Flavor Rank. Wydaje im się, że mają z nami szanse w walce, dlatego odrzucili naszą łaskawą propozycję i przygotowują armie do boju. Będziemy musieli siłą pokazać im, w jak wielkim są błędzie.
1357outcome = neutral

Opcje

AW takim razie wojna.
1361declare_war_with_cb = {
1362target = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna