Wydarzenie

From Country: propozycja

rise_of_timur.1021in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1125

Ekspansja i siła wojskowa kraju From Country są niezaprzeczalne. Teraz, gdy wypuścili macki w kierunku regionu Anatolia, złożyli nam propozycję. Pozwalają nam pokojowo przyjąć ich władzę i zostać jednym z ich poddanych. Jeśli odmówimy, skorzystają z innych środków, aby zapewnić sobie dominację na naszym terytorium.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Turkmen z regionu Anatolia
  2. From Country: propozycja
    ↳ Opcja A „Jesteśmy spadkobiercami obu imperiów!” · od razu
  3. Target Country: akceptacja propozycji wasalizacji
    ↳ Opcja A „Ugniemy przed nimi kolana.” · od razu
  4. Target Country: odrzucenie propozycji wasalizacji
    ↳ Opcja B „Mogą wysunąć swoje roszczenia na polu walki.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1125

1126type = country_event
1127category = situation_event
1128title = rise_of_timur.1021.title From Country: propozycja
1129desc = rise_of_timur.1021.desc Ekspansja i siła wojskowa kraju From Country są niezaprzeczalne. Teraz, gdy wypuścili macki w kierunku regionu Anatolia, złożyli nam propozycję. Pozwalają nam pokojowo przyjąć ich władzę i zostać jednym z ich poddanych. Jeśli odmówimy, skorzystają z innych środków, aby zapewnić sobie dominację na naszym terytorium.
1130outcome = neutral
1131immediate = {
1132save_scope_as = target_country
}

Opcje

AUgniemy przed nimi kolana.
1137show_as_tooltip = {
1138scope:target_country = {
1139make_subject_of = {
1140target = scope:from_country
}
}
}
1145scope:from_country = {
1146trigger_event_silently = rise_of_timur.1022
}
1148ai_chance = {
1149factor = 1
1150modifier = {
1151factor = 0
}
1154modifier = {
1155factor = 0
1157situation_is_active = yes
1158has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
}
BMogą wysunąć swoje roszczenia na polu walki.
1167scope:from_country = {
1168trigger_event_non_silently = rise_of_timur.1023
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna