Wydarzenie

Żądania od kraju Target Country2

rise_of_the_ottomans.102in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

Target Country2 Adjectiveka głowa państwa – Target Country2 Full Ruler Name – przysyła emisariusza, żądając od nas całkowitego podporządkowania. Oznacza to, że bylibyśmy traktowani jak Wasal tego kraju.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country i Target Country2
  2. Żądania od kraju Target Country2
    ↳ Opcja A „Złóżmy my im propozycję nie do odrzucenia...” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country Adjective
    ↳ Opcja A „Zaakceptujmy żądania.” · od razu
  4. Bractwo Ahisyckiekie
    ↳ Opcja A „W końcu wszyscy ugną kolana!” · od razu
  5. Kraj Target Country odmawia!
    ↳ Opcja B „Nie będziemy rozpatrywać tych propozycji.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

423type = country_event
424category = situation_event
426title = rise_of_the_ottomans.102.title Żądania od kraju Target Country2
427desc = rise_of_the_ottomans.102.desc Target Country2 Adjectiveka głowa państwa – Target Country2 Full Ruler Name – przysyła emisariusza, żądając od nas całkowitego podporządkowania. Oznacza to, że bylibyśmy traktowani jak Wasal tego kraju.
428outcome = neutral

Opcje

AZaakceptujmy żądania.
434ai_chance = {
435factor = 50
436modifier = {
437factor = 10
}
}
442show_as_tooltip = {
443scope:target_country = {
444make_subject_of = {
445target = scope:target_country2
}
}
}
450scope:target_country2 = {
450trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.103
}
BNie będziemy rozpatrywać tych propozycji.
457ai_chance = {
458factor = 50
}
461show_as_tooltip = {
462c:TUR = {
463add_casus_belli = {
463target = scope:target_country
463province = scope:target_country.capital.province
}
}
}
466scope:target_country2 = {
466trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.104
}
468set_variable = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna