Wydarzenie

Target Country i Target Country2

rise_of_the_ottomans.101in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:325

Ekspansja kraju nie zawsze musi wiązać się z działaniami wojskowymi. Czasem emisariusz może wynegocjować porozumienie, które będzie korzystne dla obu stron i pozwoli nam powiększyć terytorium bez rozlewu krwi.

Wymagamore_likely_to_accept_vassalization_variableZmiennaimmediate, option 1rise_of_the_ottomans_vassal_cooldown_variableZmiennaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Country i Target Country2
  2. Żądania od kraju Target Country2
    ↳ Opcja A „Złóżmy my im propozycję nie do odrzucenia...” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country Adjective
    ↳ Opcja A „Zaakceptujmy żądania.” · od razu
  4. Bractwo Ahisyckiekie
    ↳ Opcja A „W końcu wszyscy ugną kolana!” · od razu
  5. Kraj Target Country odmawia!
    ↳ Opcja B „Nie będziemy rozpatrywać tych propozycji.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:325

326type = country_event
327category = situation_event
329title = rise_of_the_ottomans.101.title Target Country i Target Country2
330desc = rise_of_the_ottomans.101.desc Ekspansja kraju nie zawsze musi wiązać się z działaniami wojskowymi. Czasem emisariusz może wynegocjować porozumienie, które będzie korzystne dla obu stron i pozwoli nam powiększyć terytorium bez rozlewu krwi.
331outcome = neutral
333immediate = {
334ordered_neighbor_country = {
335limit = {
336is_subject = no
337at_war = no
338NOT = {
338is_subject_of = prev
}
339NOT = {
339is_rival_of = prev
}
340NOT = {
340is_enemy_of = prev
}
341religion = prev.religion
342total_population < prev.total_population
343culture.language = prev.culture.language
344NOT = {
}
}
346max = 5
347check_range_bounds = no
348order_by = {
349value = total_population
350multiply = -1
351if = {
352limit = {
}
353multiply = 1000
}
}
356add_to_list = potential_vassal_list
}
359if = {
360limit = {
361any_in_list = {
362list = potential_vassal_list
}
}
366random_in_list = {
367list = potential_vassal_list
368limit = {
}
370save_scope_as = target_country
}
}
374else = {
375random_in_list = {
376list = potential_vassal_list
378save_scope_as = target_country
}
}
382save_scope_as = target_country2
}

Opcje

AZłóżmy my im propozycję nie do odrzucenia...
388custom_tooltip = rise_of_the_ottomans.101.tt Spróbujmy ich przekonać, że Target Country jako nasz Wasal to dobry pomysł
389scope:target_country = {
389trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.102
}
390if = {
391limit = {
392scope:target_country = {
}
}
394custom_tooltip = explain_flavor_tur.43_tt Z powodu wybranego przez nas Concept Ahis: upadek są oni bardziej skłonni się zgodzić

Jeżeli teraz zostaną naszym Concept Concept, aktywujemy też Event Bractwo Ahisyckiekie
}
397ai_will_select = {
398if = {
399limit = {
400num_subjects >= 2
}
403value = 0
}
}
BNie obchodzą nas ich sprawy!
411scope:target_country = {
412set_variable = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna