Wydarzenie

Ostatnia kropla

personality_events.45in_game/events/character/personality_events.txt:1951
Ostatnia kropla

Przez długi czas nasi dyplomaci byli zmęczeni zniewagami, jakimi Target Ruler rzuca na wszystkich i wszystko, przez co oni sami nie mają ani chwili spokoju, gdyż muszą sprzątać bałagan, który zostawia po sobie Ruler Title. Ostatnio mają poważny problem, ponieważ Ruler Title Select CString emisariusza, którego Select CString Angry Ruler z państwa Angry Country, do tego stopnia, że Angry Ruler Select CString ze złości podczas swojej wizyty. Nigdy nie słyszano takich obelg w naszych wspaniałych komnatach!

WymagaObraza wobec nasCasus belliimmediate, triggerBełkotliwa bufonadaCechatrigger

1952type = country_event
1953title = personality_events.45.title Ostatnia kropla
1954desc = personality_events.45.desc Przez długi czas nasi dyplomaci byli zmęczeni zniewagami, jakimi Target Ruler rzuca na wszystkich i wszystko, przez co oni sami nie mają ani chwili spokoju, gdyż muszą sprzątać bałagan, który zostawia po sobie Ruler Title. Ostatnio mają poważny problem, ponieważ Ruler Title Select CString emisariusza, którego Select CString Angry Ruler z państwa Angry Country, do tego stopnia, że Angry Ruler Select CString ze złości podczas swojej wizyty. Nigdy nie słyszano takich obelg w naszych wspaniałych komnatach!
1955outcome = neutral
1956illustration_tags = {
195710 = angry
195810 = interior
}
1960trigger = {
1961has_ruler = yes
1962exists = capital
1964ruler = {
1964has_trait = babbling_buffoon
}
1965any_known_country = {
1966root = {
1966opinion = {
1966target = prev
1966value < 0
}
}
1967NOT = {
1967is_rival_of = root
}
1968NOT = {
1968is_at_war_with = root
}
1969NOT = {
1969has_casus_belli_of_type_on = {
1969target = root
}
}
1970exists = capital
1971capital.continent ?= root.capital.continent
1972has_ruler = yes
}
}
1976immediate = {
1977random_known_country = {
1978limit = {
1979root = {
1980opinion = {
1980target = prev
1980value < 0
}
}
1982NOT = {
1982is_rival_of = root
}
1983NOT = {
1983is_at_war_with = root
}
1984NOT = {
1984has_casus_belli_of_type_on = {
1984target = root
}
}
1985exists = capital
1986capital.continent ?= root.capital.continent
1987has_ruler = yes
}
1989save_scope_as = angry_country
1990ruler = {
1990save_scope_as = angry_ruler
}
}
1993ruler = {
1993save_scope_as = target_ruler
}
}

1999scope:angry_country = {
1999add_casus_belli = {
1999target = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna