Wydarzenie

Wielka podróż

institution_events.100in_game/events/institution_events.txt:1653
Wielka podróż

Coraz więcej europejskiej młodzieży o określonym statusie społecznym podąża za modą i wyrusza w wielką podróż, aby zobaczyć zabytki, w jakie bogata jest Europa. W ten sposób młodzi potomkowie znamienitych europejskich rodów mogą oddać szacunek wspaniałym władcom, umysłom i instytucjom naszej epoki, jednocześnie przywożąc ze sobą nowe pomysły i kontakty. Powinniśmy rozważyć, czy Target Character też się czegoś nauczy podczas takiej wyprawy, gdyż mogłoby być to korzystne dla naszego kraju.

Rzecz jasna od osoby z takiego państwa jak nasze oczekuje się podróżowania w wielkim stylu...

WymagaGlobalny handelInstytucjaoption 1, triggerheir_went_on_grand_tourZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Wielka podróż
  2. Target Character i his/her wielka podróż
    ↳ Opcja A „Doskonały pomysł!” · po 350 dniach
  3. Nieoczekiwana prośba
    ↳ Opcja B „Szczególnie fascynuje [Select CString] [Marriage Target]...” · po 10 dniach

Definicjain_game/events/institution_events.txt:1653

1654type = country_event
1655title = institution_events.100.title Wielka podróż
1656desc = institution_events.100.desc Coraz więcej europejskiej młodzieży o określonym statusie społecznym podąża za modą i wyrusza w wielką podróż, aby zobaczyć zabytki, w jakie bogata jest Europa. W ten sposób młodzi potomkowie znamienitych europejskich rodów mogą oddać szacunek wspaniałym władcom, umysłom i instytucjom naszej epoki, jednocześnie przywożąc ze sobą nowe pomysły i kontakty. Powinniśmy rozważyć, czy Target Character też się czegoś nauczy podczas takiej wyprawy, gdyż mogłoby być to korzystne dla naszego kraju.

Rzecz jasna od osoby z takiego państwa jak nasze oczekuje się podróżowania w wielkim stylu...
1657outcome = neutral
1658trigger = {
1659knows_about_institution = institution:global_trade
1660capital ?= {
1661continent = continent:europe
1662NOT = {
1662has_institution = institution:global_trade
}
}
1664NOT = {
1665has_embraced_institution = institution:global_trade
}
1667has_ruler = yes
1668has_heir = yes
1669NOT = {
1669heir = {
1669has_variable = heir_went_on_grand_tour
}
}
1670heir = {
1671age_in_years > 13
1672age_in_years < 30
}
1674any_neighbor_country = {
1675religion.group = root.religion.group
1676has_embraced_institution = institution:global_trade
1677exists = capital
}
}
1681image = "gfx/interface/illustrations/institutions/global_trade.dds"
1683immediate = {
1684heir = {
1684save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ADoskonały pomysł!
1688heir = {
1688set_variable = {
1688value = 1
}
}
1689scale = -3.00
}
1690capital ?= {
1691change_institution_progress = {
}
}
1693hidden_effect = {
1694save_scope_as = institution_country
1695random_neighbor_country = {
1696limit = {
1697religion.group = root.religion.group
1698has_embraced_institution = institution:global_trade
1699exists = capital
}
1701trigger_event_silently = {
1701days = 350
}
}
}
BNie mamy się czego uczyć od obcokrajowców.
1708add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna