Wydarzenie

Papier staje się przemysłem

industrialization_events.11in_game/events/economy/industrialization_events.txt:858
Papier staje się przemysłem

Od pewnego czasu w regionie Industrialization Province produkuje się Papier. Korzystając z nowych technik produkcyjnych niektórzy przedsiębiorcy dostrzegli potencjał tej branży i już powstają i rozrastają się nowe zakłady wytwarzające Papier. Wkrótce może być to główna gałąź eksportu z prowincji Industrialization Province!

WymagaGildia papiernikówBudowlaimmediate, triggerBawełnaTowarimmediate, triggerRośliny włóknisteTowarimmediate, triggerDrewnoTowarimmediate, triggerWełnaTowarimmediate, triggerUprzemysłowienieInstytucjatrigger

859type = country_event
860title = industrialization_events.11.title Papier staje się przemysłem
861desc = industrialization_events.11.desc Od pewnego czasu w regionie Industrialization Province produkuje się Papier. Korzystając z nowych technik produkcyjnych niektórzy przedsiębiorcy dostrzegli potencjał tej branży i już powstają i rozrastają się nowe zakłady wytwarzające Papier. Wkrótce może być to główna gałąź eksportu z prowincji Industrialization Province!
862outcome = neutral
864image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_paper.dds"
867trigger = {
868has_embraced_institution = institution:industrialization
869capital ?= {
870region = {
871any_location_in_region = {
872owner ?= root
873integration_level = core
874prosperity > 0
875OR = {
876raw_material ?= goods:wool
877raw_material ?= goods:cotton
878raw_material ?= goods:fiber_crops
879raw_material ?= goods:lumber
}
881can_build_building = building_type:paper_guild
}
}
}
}
887illustration_tags = {
88810 = regular
88910 = exterior
}
892immediate = {
893capital ?= {
894region = {
895random_location_in_region = {
896limit = {
897owner ?= root
898integration_level = core
899prosperity > 0
900OR = {
901raw_material ?= goods:wool
902raw_material ?= goods:cotton
903raw_material ?= goods:fiber_crops
904raw_material ?= goods:lumber
}
906can_build_building = building_type:paper_guild
}
908save_scope_as = industrialization_province
}
}
}
}

916scope:industrialization_province = {
917change_development = development_weak_bonus (0.25)
918change_building_level_in_location = {
918value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna