Wydarzenie

Niezabezpieczone granice

horde_civil_war.1000in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:811
Niezabezpieczone granice

Kraj From Country chroni zwykle swoje granice patrolami konnych zwiadowców. Target Character jednak, poprzez swoją ambicję, sieje chaos i naraża bezpieczeństwo państwa. Kwestią czasu jest, aż jakaś Orda stepowa lub jakakolwiek inna siła pojawi się nieproszona na naszych ziemiach...

WymagaOrda stepowaUstrój politycznyoption 2horde_civil_war_had_unsecured_border_eventZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Niezabezpieczone granice
  2. From Country okazuje wielką słabość
    ↳ Opcja B „Będziemy musieli jakoś sobie radzić...” · od razu
  3. From Country i wewnętrzne spory
    ↳ Opcja B „Będziemy musieli jakoś sobie radzić...” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:811

812type = country_event
813category = disaster_event
814title = horde_civil_war.1000.title Niezabezpieczone granice
815image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
816desc = horde_civil_war.1000.desc Kraj From Country chroni zwykle swoje granice patrolami konnych zwiadowców. Target Character jednak, poprzez swoją ambicję, sieje chaos i naraża bezpieczeństwo państwa. Kwestią czasu jest, aż jakaś Orda stepowa lub jakakolwiek inna siła pojawi się nieproszona na naszych ziemiach...
817outcome = neutral
818trigger = {
819NOT = {
}
}
821immediate = {
822save_scope_as = from_country
824set_variable = {
826value = yes
827days = 3650
}
}

Opcje

AWzmocnić te patrole!
832add_manpower = {
832value = root.monthly_manpower
832multiply = -12
}
833scale = -3
}
BBędziemy musieli jakoś sobie radzić...
837add_horde_unity = horde_unity_mild_penalty (-10)
838add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
839custom_tooltip = {
840text = horde_civil_war.1000.b.tt Wszystkie sąsiadujące Concept zdadzą sobie sprawę z naszego obecnego osłabienia...
841every_neighbor_country = {
842limit = {
843NOT = {
843is_allied_with = {
843target = root
}
}
844NOT = {
844is_subject_of = root
}
845NOT = {
845is_at_war_with = root
}
846NOT = {
846is_fighting_war_together_with = root
}
847can_declare_war_on = root
}
849if = {
850limit = {
850government_type = government_type:steppe_horde
}
851trigger_event_silently = horde_civil_war.1001
}
853else = {
854trigger_event_silently = horde_civil_war.1002
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna